Здравствуйте, интересуют следующие вопросы: 1.) Планируется ли перебалансировка пт-сау? (пояснение: пт понерфили заметность, на картах выпиливаются кусты; понятно, что жалобы игроков на карты с пт сидением не пустое место, но пт и является засадной машиной созданной для уничтожения танков. Кроме того пт без башен более уязвимы на городских картах особенно т-28, т-95, т-28prоt. да и вся английская ветка пт. Да лобовое бронирование есть, но нет подвижности, нет динамики, если взять амер. пт то нет ни какой брони в корме и по бортам, да и лоб при доступности голд снарядов уже давно не фишка. Кроме всего этого ввод нескольких лт, способных бороться с тяжами на 9 ур...что им сможет противопоставить та же т-28? Еще слишком "сладкая жизнь" у е-25, в отличие от остальной прем техники, которая все же хуже по некоторым показателям прокачеваемых аналогов, у этой пт все шикарно, скорость, незаметность, дикая скорострельность, маневренность. Судя по этой пт, аптать нужно всю прем. технику в игре. Опять же перебалансировка карт, все режете рельеф, тунелите, как быть машинам без башен, если весь бой как и в городах происходит из-за угла?) Тоже и с арт-сау, зачем они на городских картах? Ни один командир не загонит арту на узкие улицы города, если уж историчность и реал брать во внимание. 2) Рассматривается ли возможность боев в режиме "Случайный бой" по ур соответствующим ур танка а не +\-2 а то и 3? (играя на стоковой технике и попадая в бои с техникой выше тебя на 2-3 ур, да плюс в топ прокачке, с лучшим экипажем, чувствуешь себя полной бездарностью ибо очень сложно получать опыт в бою при таком раскладе, тут тебе и скиловики и статисты и все на топах и с 4мя перками(очень часто такое) это было-бы не так заметно на одном уровне техники в бою, имхо.) 3.) Решите ли Вы конкретно, к чему все идет к реализму или все же к игре? (Очень часто Вы объясняете тот или иной параметр техники реализмом и тут же появляется куча моментов которые с реалом ни как не связаны.Понятно, что это игра, так может и нужно реализм оставить в сносках и объяснениях, а игру сделать игрой) Надеюсь на ответы, с уважением, Александр.