Перейти к содержимому

anonym_jzj60A7htbtf

Игроки
  • Публикации

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18915

Портал игры

Достижения пользователя anonym_jzj60A7htbtf

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. мы с взводником ждем, пока все разьедуться с базы и едем туда, куда не поехал никто. тактика проверенная. взводом можно если не продавить, то хотя бы крепко попортить нервы вражинам
  2. стоящее предложение. на феде было ох как неудобно ПТшить - стоишь, к примеру, на аллее прохоровки. видно, что за камнем по центру торчит вражеский свет. аркадный прицел показывает, что достать вродь можно. довернулся, зашел в снайп - болт, нигде никакой части светляка из-за камня не видно. На всех ПТ есть круговая оптика, это здорово видно, скажем, на су-85. мардер - так вообще открыт. когда в снайп прицеле на любом танке с башней - можно зажать ПКМ и осмотреться именно из снайм режима. на ПТ - нет. По поводу того, что снайп прицел - это именно вид с орудия - глупость, как-то не вяжется с возможностью башенных танков, описанной мной несколько строк выше
  3. это еще смотря, какой сетап ст в команде и какие руки у командира ис-3. лично я НЕОДНОКРАТНО встречал ситуации, когда вот такие ТТшники ехали на гору, несмотря на то, что скорость, хоть и высока для ТТ, но угнаться за СТшками ну никак не позволяет. в результате вот такой ТТвод залазит на гору, когда основная масса ст уже с нее съехала на противоположной стороне, а банан продавили противники. тогда ст гордо идут сбивать захват, пока такой вот ис-3 съедет с горы и расчехлится по поводу того, куда ему идти - на захват, или сбивать захват своей базы. ИМХО единственные тяжи, которые полезны на горе - АМХы 50, т.к. скорость позволяет держаться в потоке ст и не замедлять всеобщее движение
  4. на гору надо ехать. только не всем. и не на тяжах (даже ис-3 при относительно вменяемой команде там не нужен, больше пользы от него в банане будет). часто катаемся во взводе с друзьями, естественно, фарма ради, иногда и на типах все втроем. горку даже втроем взять особых проблем не бывает (если действовать слаженно, концентрировать огонь и т.д.) после взятия горы постоянно едем в тыл вражеским деферам банана - помогаем тяжам проломить оборону. кроме того, тройка ст в тылу постоянно сеят неразбериху (именно неразбериху) - кто-то из дефящихся норовит повернуться лбом, при этом подставляя корму под прицел наших тяжей, кто-то делает вид, что в корме у него 200+ мм и он не замечает покусываний. при применении такой тактики почти всегда победа гарантированна. с другой стороны, когда сами играем на тяжах и дефим банан ОООЧЕНЬ напрягает, когда ст хором пишут в чат "ололо по железке", бросая при этом гору. это вынуждает смещать линию обороны ближе к базе, чтоб вражеские ст с тылу не зашли. по сути, даже какой-нибудь т-50 (или, не дай бог, т-50-2 или АМХ 13-й серии) будет в тылу... это реально раздражает и ломает игру. по вопросу ТСа - дело не только в Химках, так на любой карте - гора то, аллея, зеленка и т.д. когда фланг брошен (хоть он стшный, хоть ттшный) - слив практически всегда.
  5. ИМХО голд снаряды резонно юзать только на ГК. лично я прем начал брать после покупки КТ. Сейчас стандартно прем + тысяч 5 голды в месяц. за голду перевожу опыт с элитной техники и вкачиваю за нее модули на еще не купленных танках (последний пример - т32 и перш. первый еще до покупки был исследован в топ, на перше осталась только башня и нафармить тысяч 700 серебра) да, я вкладываю бабло в игру и мне от этого не стыдно. деньги я зарабатываю себе сам, хватает и на жизнь, и на маленькие слабости, типа ВоТ а переводить опыт за голду начал только потому, что у меня нет больше столько времени на вкачивание техники в топ. да и игра должна приносить удовольствие в первую очередь. а техники, которая приносит удовольствие в стоке - оч немного да и % побед набит сугубо в рандоме. в кланах не состоял как раз из-за нехватки времени. да и не по приколу мне задротствовать на ГК. максимум, что бывает - взвод с товарищами и го в рандом
  6. кто бы что не говорил, но все равно в рандоме важна победа. у меня давно уже откатана тактика - жду секунд 15 на базе и еду туда, куда меньше всего поехало. пускай меня и сольют, но хоть какую-то пользу команде принесу. ежели играю во взводе с товарищами, то тут абсолютно идентично. единственная разница - граммотный взвод может не только удержать брошенный фланг, но и устроить успешную контратаку, пока стадо оленей бодается непонятно где с непонятно кем
  7. возник вопрос по поводу КВ 1/2. собираю опыт на С-51. дальше ветка открыта вплоть до ИС-3. опыт, который у меня сейчас на КВ останется на КВ-1?! (сорри, но листать 134 страницы темы как-то времени нет). если у кого-то есть инфа конкретно по этому поводу, дайте плз ссылку
×
×
  • Создать...