до ввода пт10 ттх пт9 в рандоме вполне хватало...у топ пт есть несколько главных проблем: убер пробой базовым снарядом(про голду вообще молчу), чит маскировка и хорошая точность... до нерфа на арте было проще всего раздавать дамаг, арту резанули, пересели на пт т.к на них так же просто раздавать дамаг. лично я вижу такое решение данной проблемы: забрать 25% к маскировке, пробой сделать на уровне пт9 ( его хватит по горло),а так же отбалансировать кол-во хр, а то по 2к им слишком жирно. главным отличием от пт9 у пт10 должна быть чуть лучшая подвижность, точность и кд. самое главное в процентном соотношении отбалансировать хр т.к в основном это и решает исход стычки лоб в лоб пт и тт. ну и пожалуй всей голде сделать макс пробой 330, увеличить её стоимость и ограничить её количество в боекомплекте, чтобы игрок думал прежде чем ею выстрелить: "а стоит ли оно того???"