Перейти к содержимому

Nikita_velikiy_komandir

Игроки
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9262

Портал игры

Достижения пользователя Nikita_velikiy_komandir

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Маленькое вступление: может быть многие посчитают эту тему баяном, но я всего лишь хочу подвести все данные о арте. Развееть слухи и посоветовать правильную игру на ней. И так, начнем. Все мы знаем что арта это бог войны, но так ли это давайте разберемся. ГЛАВА 1 (Цель арты в игре) 1.Поддержка команды. Безусловно это основная функция арты. Арта помогает прорвать направления на которых ведутся спарные бои. Чья арта точнее и сильней, та команда и победит 2. Обстрел/добивание топ. тяжей(не фрагодрочерство) Это тоже одна из важных целей арты. Я не считаю добитее артой топ тяжей. Сами посудите, если например 300хп топовый ис4 останется в живых представть, сколько он сможет натворить своей пушкой. 3.Сау как свет или что будет когда остаются одни арты. Чаще всего бывает, что в конце боя остаются арты(так как они самые живучие) и какой нибудь не добитый тяж. И при этом у противника приблизительно такой же расклад. Вот тут начинается великое артостояние. И это ошибка. Единственный спсоб выииграть это засветить арту команды(очевидно), но как правило недобитый тяж просто не способен доехать до арты врага(его разбурут и он даже не успеет засветить арту) и здесь помогает скорость некоторых арт(особенно советских) он как бешыный светляк врывается на базу и начинает светить. Как известно засвеченая арта долго не живет и вот так ценой одной арты вытаскивайтся бой. 4.Не давать врагу передохнуть Как известно арта наносит не только физический урон, но и моральный. Враг который получает чемодан находясь(как кажется ему) в безопасном месте не только теряет половину хп, но и морально слабеет. Враг начинает нервничать, бояться следовательно совершать ошибки(что нам и надо). ГЛАВА2 (Способы борьбы с артой) 1 Свет(самый эффективный) Причем не только активный, что как правило и понимают под эти словом, но и пассивный(встал в кустах и свети себе на здоровье). 2Раш Это не только молнееносная атака, но в умелых руках это еще и смерть арте. 3Случайность(без комментариев) ГЛАВА 3 (Как не стать жертвой) 1 Видимость обманчива. Начиная бой вы занимаете позицию и бац получаете чем то тяжелым в башню(что может оказаться фатальным). Да бы этого не случилось вы должны изучать карты вдоль и поперек на простреливание артой. Это спасет вам жизнь и сохранит деньги на ремонт. 2 В стаде жить легче. И действительно в стаде умереть трудней только если вы не нуб и вы не в топе. Если нуб понятно, а топу нужно быть очень осторожным потому, что цель арты уничтожить тяжелые топы врага и все внимание будет на вас. Пару точных попаданий и вы труп. 3 движение-жизнь(актуально для света) В движение в любой танк попасть тяжелей(только если это не т 95) ГЛАВА 4 (Ты- бог войны) 1 Займи позицию Кусты в углу своей базы самое надежное место 2.Играй с командой Для новичка не плохо если ты хотя бы попал по танку. Для папок этого . Арта должна помогать на особо проблемных участках карты. Содействуй с командой. Тяжи просят помощи поддержи, видишь средняки погибают в борьбе с тяжами поддержи, светят-стреляй, светят тебя убегай. 3 Физику никто не отменял Снаряд летит время, учти. 4 Фугас или бронебойный? Естественно все хором скажут фугас при накрыти позволяет хоть как то ранить противника, да и урон больше, и критануть что нибудь. Но это на дальней дистанции. Рассмотрим такую ситуацию, но сначала ттх. Урон буратино фугасом 1800 бронебойный 1400, НО если фугас не пробивает броню он наносит лишь половину урона(скорее фугас не пробьет средняя пробиваемость 102 мм а засылают к 8, 9 и 10 там броня куда крепче). Бронепробиваемость бронебойным 260мм да да. и получается ситуация. Представим один на один остался 1200хп ис 3 и вы на буратино если вы по ниму стреляете фугасом и скорее всего вы его не пробьете и нанесете гдето 900 хп, а бронебойный вы его и пробьете и нанесете большой урон убьете его. Делайте выводы ГЛАВА 5 Подведем итоги 1 Не бывает плохих арт бывают косые руки 2 Не стреляй и не засвечен будешь 3 Береги команду 4Свет должен погаснуть Создание тем, уже существующих на форуме – включение режима «read only» на 3 дня
  2. Сервис устранения неполадок: Nikita_velikiy_koma... ПользовательОтправлено: 29 Ноябрь 2011 03:22 28.11.2011 играл во взводе с другом в одном из боев получил захватчика в следущий бой я не смог зайти была долгая загрузка и вконце концов зайти не смог. Как я узнал потом начались внеплановые работы. Позже захожу смотрю статистику вижу медали захватчика нет, возможно тот бой вообще не вошел в статистику. Уважаемый разработчики прошу принять меры по возращению награды п.с. не подумайте что мне жалко медаль просто не хочу что бы такие случаи не повторялись. Фотографии боя нет. Сергей Кнутов СотрудникОтправлено: 30 Ноябрь 2011 02:52 Здравствуйте. Из-за внеплановой перезагрузки сервера 28.11.2011 г. был произведен откат игровых достижений. Кредиты, золото, опыт, потраченные на покупку, перевод опыта и исследования, не пропали. По данным операциям средства были возвращены на статус стабильной работы сервера. По данному инциденту компенсация произведена не будет. Приносим извинения за доставленные неудобства. Спасибо за обращение в службу поддержки World of Tanks. С Уважением, Сергей Кнутов справедливо?
×
×
  • Создать...