Артиллерия многих устраивала в версии патча "Разворот". На мой взгляд, это был самый верный баланс артиллерии. Всё таки у нас игра про танки которые "рубятся", а не стреляют в других от края карты. Уважаемые разработчики, складывается мнение, что сейчас вы смотрите на цифры, но не видите суть проблемы. Игрокам нравилось играть как они привыкли, сейчас же на многих позициях в начале боя поиграть не получается т.к. артиллерия сносит пятую/четверть/треть прочности за выстрел. Из-за этого размен с танками противника стал ещё менее прогнозируем. Перестрелки на привычных местах теперь стали "стояловом" за камнями где артиллерия не достанет. Каждый день (вот прям каждый) в четверти боёв я теряю до 70% прочности от арты в позиционке где раньше терял до 30% прочности от арты. Хочется воевать с противником которому можно попробовать дать сдачи, в случае с артой это невозможно. От этого горит. Это горение в вашу статистику не попадает, и только в редких случаях люди добираются до форума или бомбят в чате игры. Если вы запустите опрос внутри игры который будет не про цифры, а про мнение игроков - думаю, картинка проясниться. Опять же, почувствуйте диссонанс - в роликах патчей/обновлений/событий вы показываете как танки бьются "стенка на стенку", в игре этого крайне мало. С такой артой - которая кроет привычные места перестрелок и сносит ощутимо больше чем раньше - тут уже вообще не до "БТР", и удовольствия не остаётся. Один игрок, конечно, ничего не показатель, но вот уже месяц как играю по паре боёв в день вместо десяти ровно потому что артиллерия выносит меня в перевале на Ласвиле, в центре Рыбацкой бухте на первой минуте, в Руинберге на полочке для ТТ и т.д и т.п. Желания играть в "Мир артиллерии" нет, мотивация падает, а продолжаю страдать лишь по инерции т.к. в игре очень давно и тупо жалко бросать всё что нажито непосильным трудом. P.S. В игре людей с подобным мнением очень много. Есил вы не про цифры подумаете, а про игроков, то у вас, уважаемые разработчики, всё получится.