Вообще карты неплохие, загвоздка не в том, что где то сложно стартовать, а в том, что не где развернуться толком, карты по сути очень маленькие в размерах, на топах уже выезжая со старта можно получить стук по корпусу, а это не правильно, линия зигфрида например чем хороша, так это пригорок перед городом, за который не стрельнуть и не заглянуть, вот только в штурмах хотелось бы видеть на одной стороне штурмовую технику, а на другой оборонительную, сложно на слабобронированой пт лезть через пригорок, а это делать надо, так же и с карелией и с другими картами. для обзора около 450 метров просто карты должны быть как минимум в 3х3 км, и свет приобретает смысл в игре, и арта дышит свободней.