Что бы что-то стимулировать, надо за это что-то давать. Иначе сидеть рядом с базой и настреливать по чужому засвету для большинства будет выгоднее чем ехать на передовую, даже при проигрыше. В следующем патче вводят опыт за танкование, но этого мало, т.к. стимулировать стоит больше финансово, с опытом то проблем ни у кого нет. Плюс есть премиум танки, которым прокачка вообще не нужна, а так же фарм-машины 5-7 уровней и просто техника на которой люди выезжают пофаниться. А результаты в серебре зависят пока только от урона, своего или нанесённого по засвету. А дать игроку % стоимости попавших в него снарядов после боя, и появиться больше желающих выехать на чужую половину поля. Игру на команду сложнее стимулировать, но в принципе тут может подействовать послебоевое голосование за лучшего игрока своей команды, где за каждый голос будут давать бонус к доходам боя, ну и медальку тому кто больше всех всем понравился.