Перейти к содержимому

vansgs

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    62747
  • Клан

    [_OMCK] _OMCK

О vansgs

  • День рождения 29.09.1980

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    омск

Портал игры

Достижения пользователя vansgs

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

19

Оценка

  1. дак об том и речь- зачем на 10 лвл лезть коли процент побед 44% значит тебе не важна победа команды - играй в песке. как бы для того и введены разные уровни техники и нарастающее количество опыта при открытии следующего уровня.
  2. можно дать человеку все что бы он добился цели , но если он этого не хочет все бесполезно. а вот если бы уровень техники был бы ограничен боевой эффективностью игрока - так вот это бы решило бы много проблем. ограничить скажем по среднему урону за бой или по % побед ну и так далее. но уверяю вас этого не будет, даже на 1 из серверов - политика партии ?%:?Ь
  3. 1 ветку любую лучше качать ссср - хоть тт хоть ст хоть арту хоть пт, потому как советская техника самая универсальная- что в условиях еб*:** ВБР максимально облегчит понимание происходящего в игре. а уж потом когда появиться представление об игре в целом и том контингенте что в нее играет, можно выбирать что вам ближе по духу: шустрые французы, точные и прочные немцы, картонные, но дамажные *** ( сша), китай считай что дешовая подделка под ссср, хотя со своими прибамбасами и последние бриты вялые не поворотливые но пулеметные)))
  4. Это конечно так , но даже точность немецких пушек бессильна перед ВБР
  5. кв 3 сам по себе хороший танк и даже если купить ради слотов то окупиться и слот и креды. плюс если набить опыта на нем 100 000 то и след танчик 8 лвл сразу откроешь( если ис 4 не открыл еще) а ис 4 танчик путевый после патча наверняка ему хп добавят ну и еще чего нить. так что по любасу бери - не прогадаешь. ( я на кв 3 без према 1980 опыта набил а на преме он стабильно по 25 000 кр несет. бывало 50 000 брал :))
  6. так проблем с определением макс опыта быть не должно - всегда можно стату посмотреть игрока. ну а креды без скриншотов не подтвердить никак.
  7. проблема в следуюшем: круг сведения считает клиент, а траекторию полета снаряда - сервер. Инадо понимать, что каждый из них живёт своей жизнью.
×
×
  • Создать...