Перейти к содержимому

anonym_jTh4AO3DxoLr

Игроки
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33382

Портал игры

Достижения пользователя anonym_jTh4AO3DxoLr

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Я не про разброс(хотя он тоже довольно рандомен) я про дамаг, про действие бронежилета, и про ботов.
  2. Надо будет попробовать (я про боевых роботов), но что то они с обт затянули...А без рандома никак - он там затаился, и потихоньку портит жизнь боевым роботам, эт я почти уверен, ибо даже в древнем кс есть некий рандом, а уж в той игре полюбому будет. Насчёт реалистичности - балланс важнее :)
  3. нее в таком случае бы разрабы накинули бы хп на модули чтоб с одного выстрела не выносились - посмотрите как изменения балансера привели к многочиссленным нерфам техники, а новые пт и ст 10 привели к апам тт10 - а такое масштабное изменение как отключение рандома вообще вывернет игру на изнанку!
  4. Не все люди могут играть в кс - я могу, но для меня она например слишком динамичная, и я неуспевеаю продумать свои действия наперёд и немогу расслабится после трудного дня - а в танках могу! сидя в кустах на пт. Для многих людей особенно тех кому за 30 - в кс невозможно играть ибо реакции уже нехватает, и путаешся, а в танках норм! - смысл понятен? танки это не кс, и сравнивать их незачем. допишу ка мысль) А так как в танках рулит не реакция, то должно рулить чтото другое - здесь это знания и опыт! а без рикошетов и непробитий народ бы не изучал танки, и не нагибал бы рандом, а да и забыл сказать - тянуть бои тут вполне реально, когда знаешь многие премудрости ведения боя - здесь в танках)
  5. Опаньки налетел я на великий холивар... надо подлить масла в огонь... или наоборот... хз как выйдет. Так как я немного шарю в компах, и всём, что с ними связано, то высру своих мыслишек немножко Есть игры где балансер закидывает нубов к нубам, (например LOL ... кому надо тот знает что это) Есть игры без рандома (например ТО - там рандома я вообще невидел) НО!!! в этих играх есть недостатки в связи с этим: когда тебя кидает к нубам, то это позор и довольно трудноотмываюшийся позор, и многие бросают игру после этого(очень многие) - это зло, и даже если нубов поубавится при вводе такой фичи, но нубам это очень непонравится! такчто плача на форуме меньше не станет, а если думать с позиции разработчика, то на кой чёрт горбатится если всёравно будет плачь? кроме того от сливов такой приём не спасёт ибо в любом случае есть команда, что выйграла и есть та, что проиграла, иногда слившись. Да наитупейших сливов поубавится ибо никому не хочется опозорится, но в геймплейных масштабах особых изменений к лучшему не предвидится, наоборот все будут старатся играть аккуратно и вдумчиво - загоняя неопытных новичков в позорную яму, а это значит, что большинчтво новичков(даже пряморуких - ибо опыт и знания оссобенностей техники от прямоты рук не зависят!) туда попадут - а это зло! Игры без рндома тоже имеют недостаток - они скучны! когда снаряд всегда поподает в цель, когда бак загорается ровно с 3го выстрела в него, когда можно точно прицелившись вынести бк в100% случаев, то игра становится однообразной, все будут действовать по схожим, заранее продуманным планам, как *** боты - это поубавит веселья, уж поверьте мне наслово! сейчас слабый танк может внести более сильный танк если повезёт - если "рандом на нашей стороне", а при отсутствия рандома - даже скилованный игрок врятле вынесет нуба на более сильном танке - ибо рандом всех приравнивает, а значит более сильные танки не так сильно выделяются на фоне слабых. ... ну тут уже довольно жирно получилось такчто хватит покачто...
  6. Невежество доходит до крайностей...Вы хоть знаете что такое линейдж? какие 2 гб? около 10 гб она весит ато и больше, все данные находятся именно в клиенте, даже сам сервер и считается почти всё на компах - именно из-за этого и тонны пиратских серверов и вы похоже на одном из них сами то и играли, а знаете на каком железе стоят пиратские сервера? да на простых компах наподобие обычного кора и7, который тянет пару сотен онлайна без лагов, а во время осад обычно онлайн зашкаливает. одна маленькая карта типа молиновки из танков будет весить как нехилая часть игрового мира линейки. Клиентская часть в еве такая огромная из за того, что там хранятся модельки огромного числа всего, включая сотни моделек кораблей и ещё тысячи моделек всего прочего о чём я ниособо знаю. там почти всё считается на сервере и есть огромный игровой мир - именно они нагружают сервер и именно из-за этого там только 40000 онлайна А вот в танках огромного игрового мира нет(кроме глобальной карты которая всеволишь карта мира простая) тут у нас дюжина мапок примерно по 100 мб весом огомная куча танков с детальными моделями и чёткими текстурами которые весят ещё столькоже, а остальное - это кучи всяких фаиликов весом по пару мб на серве в танках считается почти всё, (слово "почти" даже струдом скажешь) а на клиенте только графика то и считается(ну не только графика, но в основном она). Отличие от линейки простое - там слабенькие компы держат серв, а тут огромные кластеры, которые имеют мощность в тысячи раз больше.
  7. Смотреть на мою статистику бесмысленно, так как с моего аккаунта играют 3 человека (я насчёт иса4)(ктото лучше, ктото хуже), а то что т34 у меня имеет плохую статистику - это действительно так, но это так потомучто до недавнего времени я играл на нём примерно так, как вы предлагаете (после переосмысления игры на нём статистика пошла вверх.)Ис4 я считаю РАВНЫМ, но никак не более слабым, чем т34 танком! Кстате: на исе 4 сыграл максимум 50 боёв(мой отец его прокачиваетет) я- птвод играю в основном на об704 т34 и пз4. отец мой тяжевод и ствод он играет на исах тиграх и на т44. мой сосед (ага, даже сосед) играет на всём понемногу, обожает704 и т50/т50-2.
  8. 1) Не автоприцел,а блок ствола(я функцию автоприцела вапще удалил) при этом ствол имеет оочень маленький круг прицела, и если мы находимся с разных стен одного дома, то попасть проще простого.Как я говорил раньше - нефига не навскидку! 2) а вот это уже явная ложь - если его бл10 не всегда пробивает, то т53 и подавно... ктоме того вы тоже можете попасть в гуслю. 3)какбудто я сам не пробовал так делать ...и сливатся! как я говорил раньше - враги рашат когда противник слаб/нету/уже сдох - тоесть почти все ваши аргументы про то что враг получит в зад - очень сомнительны, если союзников уже нет. 1)чюшь- пока вы разберёте хоть одного тяжа - вся пачка доедет до базы. 2)ага, какбудто враги ***, и будут отвликатся на какогото т34, если спереди есть бл10 и т7 3)как я уже говорил, пока вы выползете для якобы выстрела в зад- тех кто спереди может уже и не быть. ПС: этот разговор можно продолжать бесконечно, хватаять за какието еденичные ситуации - я тоже могу сказать, что видел как мс1 заваншотил мауса попав в двигатель и зажгя его, через выхлопную трубу, но это не значит, что он будет поподать туда и ваншотить всегда.(а точнее врятли такое вапще возможно)
  9. Вариант первый: после перезарядки тупо выезжаем на исе4 и тупо стреляем по откатываещемуся т34 - и попадаем! мне очень хочется заметить то, что выстрелив по врагу и перед заползанием назад, можно зажать правую кнопку мыши, и включить снайперский прицел - при следующем выкатывании - мы уже наведены и почти сведены, а выстрелить в такои ситуации можно почти одновременно и т34 - облом, он просто неуспеет укатится! Вариант второй: поворачиваемся полубоком и вдруг... о боже - у нас же есть хоть немного брони в корпусе, и прилично брони в башне!(если я на ису с бл10 иногда рикошетил от 40мм брони т50! то неудивлюсь если вдруг снаряд врага срикошетит от нашей брони иса 4), ...хотя я тут замечтался... Да да да - в этом случае весьма вероятна победа т34(всётаки я на нём тоже играю и против факта не попру) В химках оочень часто есть хоть 1 танк который держит центр(например готовится ловить лт/ст врага), кроме того со стороны железки можно словить иногда снаряд в задницу, также может приперется тудаже и вражесский паттон или т54 и после боя с ними, вы наврятле многое сможите сделать... Враги рашат, когда силы неравны - с нашей стороны банана враг слабый/нету, зайдя сзади и один раз пальнув по врагам бывает одно из 3х: 1- тяжам пофиг на вас, и они дальше рашат - тоесть придётся за ними гнатся подставляясь под вероятный ответный огонь врагов. 2- тяжам непофиг на нас, и вот через 5 секунд вся куча вражин прётся на нас, а еще через 3, они уже окружили нас со всех сторон(особенно если там есть ст/исы7) 3- тяжы врага заметили нас пока мы занимали позицию засады, и в тот момент когда мы высунемся чтоб нахаляву стрельнуть им в зад - ловим кучю плюх от готового к этому врага! рашащим врагам, со стороны насыпи обычно успеваешь сделать только 1-2 выстрела (аналогично с заходом сзади в банане) - после этого мы трюп... Насчёт раша: иногда 2 тяжа, или 1 о704 сдерживает стадо баранов наших союзников, именно тогда надо им показать наглядно что такое раш! Только в таких ситуациях я рашу на этом корыте против превосходящих меня,но не союзников, сил врага(даже если скорее всего сольюсь).
  10. Дело не в том что его не могут убить любые ст, а в том, что из-за слабой брони этот танк неможет рашить! И имеет маленький разовый урон, из-за чего неможет нормально дефить! То есть - у танка только одна специализация - поддержка.
  11. Это тоже правда, но никакой нормальный противник не позволит вам сделать этот 2 выстрел!Какая разница что там можно применить в теории, если это почти неприменимо на практике!
  12. Хм... почемуже я помню? причём именно из-за этих чёртовых пробитий я сейчас боюсь даже самой мелкой арты!
  13. Арта - это арта, а мотор - это мотор, причём тут броня и однокласники? Роль тт (по словам разработчиков) - это прорыв обороны противника причём не просто участие в этом прорыве, а инициация этого прорыва! На нашем языке - рашить на врага впереди всех! именно этого т34 и НЕМОЖЕТ!!!
  14. я имел ввиду не то, что она меньше, а то, что она есть, и часто спасает от плюх однкласников, что в свою очередь даёт возможность пустится в погоню за т34(никто не говорил "за недобитком") даже если там ещё есть танки - а т34 такого неможет! Если вы забыли о чём тут речь: - -- --- ---- Так как я ненашел достаточных доказательств того, что я не прав, то я удаляюсь спать
×
×
  • Создать...