Перейти к содержимому

RusAdmiral

Игроки
  • Публикации

    275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    73199
  • Клан

    [S0L0-] S0L0-

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя RusAdmiral

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

134

Оценка

  1. Я написал о том, что частично проблема решена с фпс с выходом 1.41, но на некоторых картах она сохраняется, думал, что информация может быть полезной, но как и в цпп ответы такие, зачем вы вообще спрашиваете, вопросов более нет
  2. уже общался, отправлял риплеев 7 разных, даже там где были явные проблемы, отправлял в цпп все отчеты (Геймчек , мониторинг CPU и видео памяти во время игры и пр и др). Максимум решения это обнова 1.41
  3. дополню: не на всех городских картах есть эти падения фпс и лаги. Карты: Энск, Линия Зигфрида вообще нет лагов, ни в бою, ни при вращении камеры Карты: Калининград, Берлин, проседание фпс в 3-4 раза и почти весь бой
  4. попробовал, ничего не изменилось кроме ещё + к фпс, но просадки как были так и есть при повороте камеры и на городских картах, а так же при первых событиях в бою (первый засвет противника, первый выстрел и тд). Но повторюсь еще раз, играть хотя бы возможно. Исчезли лаги и фризы постоянные в бою. Так же в снайперском режиме теперь можно норм целиться, так как до этого в этом режиме фпс с 200 падало до 50 если влево вправо двигаешь прицел.
  5. Уже пробовал вчера, эффекта нет. Т.е работает так же лучше, чем было в 1.40 и стало играбельно, но снижение настроек добавляет фпс в небеса (250+) но до конца не убирает проседание фпс на городских картах и при резком повороте камеры в бою. Но как было до НГ пачта включительно, к сожалению, нет.
  6. Играть стало намного лучше, но на городских картах фпс с 150-200 падает каждые две три секунды до 50-80, но хотя бы исчезли постоянные лаги и проседание фпс на других картах. Так же при резких поворотах камеры, не всегда, но часто, резкие просадки фпс остались. Но хотя бы играть стало возможно более менее.
  7. Скорее всего вот один из 2х риплеев, где бзт в лоб башни пробил ИС7 с уроном 1300+, из за старой версии нельзя воспроизвести в клиенте сейчас
  8. Пример, бзт мне по диагонали корпуса танка, через каток, нанес 1100 урона. а при прямом углу в борт 970 урона. скрин и риплей
  9. Еще раз вам говорю, можно вам прислать реплеи разом? я не могу перебирать каждый реплей у меня их 1500. Или подскажите софт, которым можно просматривать риплей без запуска клиента каждый раз
  10. В том и дело, что бзт как раз и стрелял, подставляя именно бок (что само по себе противоречит принципам игры, но кто мы такие как игроки, чтобы про это рассуждать) бзт наносил не более 600 урона, именно в борт под прямым углом, было минимум 2 раза на разных картах. и тот же бзт пробивал в лоб башню (возле маски орудия) под прямым углом и урон через баншю был 1200+
  11. Точно, я не тему создал, а написал об этом в вашей теме про отзывы обновления и ввода этого самого БОПС. Ну тема была про БОПС, урон от него и как играть против того, что убивает танк за 2 выстрела? При этом танкование вообще роли не играет, так как даже в лоб башни ИС7 пробивает с альфой 1300+. Ну так я уже 3й раз спрашивают, дайте мне ответ, Уважаемые разработчики, расскажите, каким образом и как играть против БОПС? Мне не понятно было, как в борт прошло почти 1000 урона, тогда как всегда до этого, урон в борт был в пределах 500-600, вы ответили это из за того что ИС7 в бортах 3 метра. Вы ответили, что урон 1000 из за того, что ИС7 в ширину 3 метра. У меня есть реплеи где мне в борт по 500 от БОПС прилетает, перебирать их я не собираюсь, могу все залить вам, если вы этого хотите. Может у вас есть софтина, которая чекает риплей на уровню в бою
  12. Про какой урон идет речь? Если БОПС пролетает через нлд танка по прямой урона наносится 500? или 1450? Вам нужен реплей чтобы это вам доказать? Или про какой урон вы говорите? Вам нужны реплеи, где БОПС наносит более 1000 урона? Или реплей где в башню ИС7 под прямым углом на 1300+ ? Пару месяцев назад я уже создавал тему об этом, и разработчики видели и это, но все ОК же? Нет? И самое главное, на что вы так и не отвечаете: Уважаемые разработчики, расскажите, каким образом и как играть против БОПС? Разворот корпуса не помогает, урона на 1000 в борт от тт, под прямым углом и прямым корпусом танка урон 1400+ от ТТ (урон от ТТ больше чем от большинства ПТ 10, под любым углом)
  13. При чем тут жалобы? Мне интересно мнение разработчиков, которые придумали "гениальную" идею с БОПС. Т.е это настолько, мягко сказать, странное решение, что слов нет . Терпеть я не собираюсь, игра должна быть для удовольствия, а не для терпения того, кто придумал не пойми что, чтобы как то оправдать выход того, что ломает принципы игры. Просто играть в это хочется все меньше и меньше, а самое главное, что до этого несколько раз в неделю в игру заходил, теперь 1 раз за пару недель и тенденция такова, что раз в месяц заходишь, а тебе от ТТ на 1500 урона, а потом ОГНЕМ сжигают металл, "мега" интересная игра "Гениальная идея" и еще бесплатно: ввести водометы! Лютая имба, плюс контра огнеметов, а почему нет? Далее вводим, землеметы!!! Еще лютее имба, контрит и огнеметы и водометы, а танки засыпая землей снижает ттх танка на 40%. А главное, чтобы вкачать землеметы, надо 5 раз сбросить любую ветку танков, при этом совершить 1000 кликов мышкой в ангаре игре, сыграть 3 победных боя ПОДРЯД на каждом танке со средним уроном за эти 3 боя не менее 5000, чтобы получать очки, за которые открываются землеметы! При этом, через бой в командах 45% непонятные аккаунты, с 40-70% команды либо с 0 за бой на 10 лвл, либо 1 выстрелил. Но главное БОПС ввести!
  14. Могу прислать риплеев 50, так как не помню именно в каком бою это было, но не один раз урона в борт ис7 от БОПС было в пределах 450-550 урона, но не как не 1000. Более того, вот в этом же бою, что риплей прислал, вы не увидели урон от БОПС в борт? А там было 251, на скрине же видно, да там не прям в борт, но под углом с середины НЛД и разница 251 и 930 в 4 раза
×
×
  • Создать...