Перейти к содержимому

RenamedUser_19858664

Игроки
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    57

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_19858664

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. детская библия и новый завет входят другое дело что школьную программу в полном объеме успевают осилить только элитные школы вот список школьной программы по литературе http://schoollib.h1.ru/school.htm
  2. Буду фармить на лучших прем танках ( по моему мнению ) и показывать результаты боя. заказывайте на каком танке чаще катать E25 D. Max Lowe T34 Type 59 ИС-6 Фоном включаю аудиокниги. Это моя не здоровая страсть нести просвещение в массы. Начал со списка школьной литературы. Может все учились в школе, а вот читал к примеру Новый завет? Да да библия входит в школьную программу. Плюс не все книги из школьной программы читаются и часто благополучно забываются. Плюс многие из них вполне годное чтиво. Зачем читать книги? Ну танкистам это актуально тем что это развивает речь, а аудиокниги часто содержат различные интонации и манеры речи что делает любой бред интересным для слушания, развитая речь позволяет укладывать женщин в постель. Я гарантирую это!
  3. да парит кривая коллизия, земли нет но она есть
  4. арте когда-то нерфили радиус сплэшау 40т тонн есть видео где он объясняет почему средний дамаг снижается после снижения сплэша, падение радиуса сплэша - снижает разовый урон при нерфе сплэша, голду не трогали - вывод для обхода нерфа надо стрелять голдой ахаха голда пользы не дает, ты скажи это победителям конкурсам и рекордсменам дамага на арте плюс у голды есть такие бонусы - пробитие дамаг в 2-3 больше или ваншот или накрыл на 100-300 в случае промаха - щас это особенно актуально ибо враг может дернуться в последний момент
  5. не знаю сам только заметил, ну если за учебный бой дали, то 12 медлаку, может щас пару медалек за 1 бой дают серийных
  6. в зависимости от числа союзников и мощности их движков от 0,5 до 3 км/ч - вполне хватает для вброса в гущу боя, и главное с пт кто-то будет рядом и она не попадет в окружение
  7. Ответ прост нужно приспосабливаться под плюсы эти танков: в случае т95 толкать ее, поддерживать огнем, и разменивать ее броню за удары, нюанс - причем далеко не все могут прятаться за тушкой т95, враг может игнорить т95, и фокусить вас, поэтому или танкуйте башней из-за т95, или реже вылезайте из-за нее, или вообще не стреляйте - пусть стреляет т95, а враг боится ее окружать На счет арты - забудьте о том что вы знаете об арте. Арта это унылый проходняк с 2 по 9 уровень, сильно зависящий от команды. При чем имеет важный нюанс - время боя на стороне арте - чем дольше идет бой тем больше она может набить дамага. Арте порезали скорость полета снаряда, сведение и перезарядку, и под это надо приспосабливаться если вы не хотите слива из-за наличия в команде арты. Для этого нужно жить на 30%-50% времени дольше, то есть никаких шустрых боев за 5 минут, минимум 7 минут боя - в случае если вы ничего не умеете. Светить нужно как можно дольше, не 10-30 секунд, а несколько минут, приоритет на пассивный свет. Плюс всегда проговаривать ваши маневры и кликать на карте - иначе арта может просто не успеть свестись. Админы создали замкнутый круг: арта стала зависеть от команды, если команда не подстраивается под арту, арта не стреляет, в итоге минус танки в виде арты, слив, и арта дно. То есть арта зависит от команды, а команда привыкла зависеть от арты. Хоть время за арту, но команда желающая победить играет против арты. Щас арта техника не для слабонервных, она как и т95 позволяет видеть тупость команды, поэтому если прошел слив не спешите хамить арте, иначе гарантирован ответ пулемет из ***. После нерфа арты часто вижу артобратков орущих полчаса какая команда дно,, а ведь тогда, когда ты арте или т95 тебе ничего остается как наблюдать какая команда слабая. Плюс многие артоводы возят много голды, не мало тех кто едет на фулголде и едой, и это не всегда помогает - кто не знает до последнего нерфа арты еда и голда компенсировали все предыдущие нерфы арты. Помимо всего я заметил хорошие игроки никогда не кричат на команду, а кричат только те у кого самого есть проблемы. Если команда дно - проблема в тебе. Ведь есть игроки играющие с этими же днищами, и играющие успешнее тебя, и они даже качают стату за деньги. В наше время это хороший показатель, прежде чем кричать что арта дно, лт дно - а ведь нерф арты прежде всего ударил по ним, или просто команда дно, спроси себя а что сделал для боя ты, отбил дамаг на уровне лучших игроков на этом танке? Тебя бы взяли на работу качальщика статы?
  8. про пинг ничего сказать не могу всегда он был меньше 30, а вот страдания с фпс 5-15 я прошел. потом играл с 50, и щас 127. разница как между адом, землей и небом
  9. чем выше фпс тем больше дискретность изображения, тем точнее и быстрее ты играешь - это сложность понять это надо почувствовать на себе поиграв на абсолютно на всех диапазонах фпсв реале есть 2 вида бойцов быстрые и мертвые. благодаря обилию мазохистов на калькуляторах любой опытный игрок будет сверхчеловеком играя на фпс 127
  10. Полный гайд твинковода Введение Я заметил что множество игроков заводят себе твинков, а потом имея 1700 КДП и 60% говорят 55% 1500 игрокам что они днища. Я заметил что 1700 КПД это же мало, поэтому создаю гайд как сделать эталанного твинка. О важности скила Прежде чем начинать прокачку статы, вам нужно понять пару вещей. Вам нужен очень хороший скил, а хороший скил, это рука набитая минимум в 10к боев, желательно на всех классах техники и наций. Нужно иметь хороший комп с фпс от 100, большинство имеют фпс меньше 100, грех не юзать это преимущество, грубо говоря во сколько выше ваш фпс во стольке лучше вы играете. И конечно без теоритических знаний не обойтись. Ну конечно деньги на покупку нужных танков или перевод опыт, и даже покупка серебра, на сток технике мы не играем вообще Итак если вы не можете себе позволить комп за 1000 доларов, и деньги на донат 80 уровня вам не стоит и начинать. Качаем процент побед. 1) игра на полезном танке Я считаю 60% побед слабым показателем, 70% побед достижимо соло на множестве танков к примеру техника 2-7 уровня в руках опытного игрока. Для тех у кого нет бро, обзор темы по полезной технике: в ней вы найдете имбы 2) роты Многие слабые роты из средних игроков имеют 70% побед, а сливки вообще 80-90% побед. Проблема что попасть в нормальную, хотя бы слабую роту можно только через клан или фрэндлисты, а они берут по стате, а вы же хотите стату качать, ибо слабы, поэтому вы не найдете ничего сразу, но выход есть, придется долго сидеть в ротах без боев и первое время даже сливать бои в печеньках, но рано или поздно вы попадете к статистам в роту и вас туда возьмут на донабор. Для справки роты статистов очень долго собираются если у командира нет клана или фрэнд листа. Иногда если мама позвола статиста кушать, всей роте придется ждать 30 минут, и тут вас могу взять на донабор - вот тут если вы проявите себя вас могут добавить во фрэнд лист и при активной игре вы часто будете получать приглосы. Короче даже слабая рота это закрытый клуб похожий на тайное общество, поэтому проще найти танк на котором вы держите соло 70 побед, или же следущее: 3) взводы полезных игроков Взводы - взвод из статистов держит 70% побед без напрягов для них, набирается значительно быстрее рот за счет малого количества человек. плюс если сочетать первое и третье, можно иметь процент побед 90% минусы рот и взводов - куча потребительского отношения, куча народу хочет ничего не делая иметь процент высокий, если им чето в вас не понравится - как правило это любая мелочь, иногда игроку понравится не может что он слился а вы нет,вы дно не прикрыли, и он по английски сваливает Но если у вас есть бро, роты и взводы позволят держать 90% побед, но далеко не всем суждено найти бро Качаем РЭ. Данный метод справдлив и для основы и как и процент побед, но времени нужно затратить месяцы и годы на правку стату. Качаем РЭ так как он популярен из-за оленемера. Опять же видя низкий КПД твинков я неудомеваю, а чо так мало и чем тут гордиться? Берите кальк http://wot-news.com/...stat/calc/ru/ru и в процесе чтения этого раздела считайте со мной. Во первых как же эффективнее всего качать РЭ? В нем статы - захваты, фраги и дамаг не равноценны, что из них вносит вклад больше всего в РЭ по убыванию: -засветы -фраги -дамаг -защита что мы видим? дамаг далеко не так важен и находится на третьем месте, поэтому 4 фазы прокачки статы я придумал: 1) прокачка засветов лт хороший, и даже ст вполне может засвечивать 5-10 целей за бой первичым засветом но это долго и мало поэтому есть хардкорный способ вы едете и светите сразу делая засвет 7-12 целей, при этом дамажа по пути, и тараня по усмотрению. такая тактика полезная только на бт-7, Pz1 C и ELX AMX, на них даже 60% побед с такой тактикой, плюс т50 но его обещают убить это не легко, и очень трудно, но со временем вы будете стабильно насвечивать, и процент побед вырастет с 50% на сливах на этих 3 танках, откройте кальк, выставьте 7 засветов и гляньте - сразу выдало 1800 уникум на моем акке для достижения 1000-3000 боев для твинков 5000-40000 для основ 2) качаем фраги тут песок вне конкуренции, только тут можно держать средний фраги на 2-3 то есть убивать 4-10 игроков за бой итак 3 фрага + 7 засветов бой средние в кальке подняли кпд до 2200 2 фрага + 7 засветов средние до 2000 КПД 1000-4000 боев для твинка 4000-70000 боев для основ 3) качаем дамаг можно купить 10 левел, но хватит и премов т34 или фцм, или прем танк на голде. показатель 2000 достижим практически всеми. итак фраги сливаются потихоньку и засветы поэтому считает РЭ по: 5 засветов + 2 фрага + 2000 дамаг = что дает кпд 2900 если поднапрячься можно уйти и за 3000. примерное время 5000 боев для твинков 30000-100000 боев для основ в зависимости от запущенности один секрет - если видите преимущество вашей команды, смело идите в ололораш, иначе может случиться у вас будет 1000 дамага за бой хотя и команда врага слилась 15-0 4) и наконец изюминка, тут вам надо перенять мой стиль боя - я даже на лт очень редко умираю, я выживаю до конца боя и умираю последним, при этом дамажу и/или свечу это дает там кпд - а именно защиту базу, если есть возможность тяните до последнего что бы взять 90 очков защиты базы, ну базой брать не брегуйте если понимаете что этот фраг вам не забрать добавляем +3 на защиту и захват итог 3400 РЭ на практике он будет падать до 2500-2700, и потом будет колебаться туда сюда в зависимости от ваших танков О сливе статы О сливе статы ноют статодрочеры с малым количеством боев - ибо изменения сразу видно. Но поиграв боев 12к вы поймете что стату слить не возможно если нормально играете. Так что не нойте и учитесь без перерыва даже если имеете 60% побед и 1800 КПД и считаете себя богом танков - это не далеко не так. к примеру задача 1) в первый день я провел 10 боев с 80% побед 2) на второй 4 боя с 50 побед какая будет стата? боев становится 10/14 = 71% побед, когда как с боями от 12к ничего изменится имеет знание первоначальные значение, и далее стата сливается слабо Поэтому если хотите твинка - настоятельно рекомендую откатать 15к боев на основе что бы научиться играть на большинстве технике, и продолжать на основе тренировки
×
×
  • Создать...