Автора темы поддерживаю, поскольку верно всё сказано, хотя кому-то и не нравиться (почему? - не знаю). Видимо сколько людей, столько и мнений - и, видимо, это правильно. Начинал я игру с релиза 6.4, при этом пинг был не выше 20, а ФПС 120 и выше. Цели в игре мягко перемещались, а не прыгали как зайчики. "Братки" в кустах за сто метров были видны, если конечно кусты были больше чем их техника. Подтверждаю: с каждым патчем пинг только увеличивался, а ФПС падал. Один раз (неделю назад)в настройках ушел в минимум специально - ничего не изменилось, как был ФПС 61, так и остался при пинге 30 ... 40. То, что цели перед тобой исчезают - это практически в каждом бою. Да ладно исчезают - бью по "пустому месту",хуже другое - когда перед тобой за 20 или 40 метров из травы вырастают два или три братка пошустрее, а я на тяже, и время для маневра уже нет: конечно они меня разбирают, а я только огрызаюсь Обидно и то, что цели поставленные не оправдали себя при их достижении, поскольку "их слегка изменили", как то Т54 и ИС7. Сейчас играю постольку - поскольку, исчез запал, появилась куча непоняток, объяснений которым я не нахожу, хотя ссылок на них на форуме много. Точнее объяснения есть, типа "кривые руки", "нытик", "совсем слепой", "нуб последний" и т. д. Клиента удалял несколько раз, но столько же раз его и восстанавливал, что не говори, а игра затягивает. Весь интерес в том, что она всегда непредсказуема по своему, и в этом самая фишка игры. Больше всего меня интересует спонтанная сыгранность команды. Если она есть, то победа обеспечена, если нет - здесь не поможет никто и ничто (ни "пряморукость", ни "целкоглазие"). Вообщем "играем" дальше, а там посмотрим - пем пока ещё не закончился, откатаю его и ...., как знать, может настроение то и изменится