Перейти к содержимому

Ibumax

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    62576

Портал игры

Достижения пользователя Ibumax

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. Не, картоха в этот раз мой донат не получит, шкода и 122тм уже есть, а остальные премы из коробок никакого желания их купить не вызывают.
  2. Согласен, это предложение - набросок, открытый для улучшений, интересует мнение игроков в целом о такой статистике..
  3. Как часто игроков бесит слив из-за союзников? Вы стараетесь по максимуму, но "талантливые" игроки в вашей команде руинят все ваши усилия и игра заканчивается обидным поражением, такой результат вызывает массу негативных эмоций. В связи с этим, и под влиянием системы рангов, возникла идея новой статистики, при которой игроки будут иметь больше стимулов играть лучше. Суть предложения: - при поражении игрок попал в - топ 3 по опыту - засчитывается как победа - топ-7 - не учитывается как поражение - топ-10 - поражение - дно - двойное поражение - при победе игрок попал в: - топ 3 по опыту - засчитывается как двойная победа(над противником и внутрикомандная победа) - топ-7 - победа - топ-10 - не учитывается как победа - дно - поражение При такой статистике игрок будет иметь стимул не выходить из боя и тащить до последнего и его статистика будет больше зависеть от личного уровня игры и меньше зависеть от игрового уровня союзников.
  4. Как часто игроков бесит слив из-за союзников? Вы стараетесь по максимуму, но "талантливые" игроки в вашей команде руинят все ваши усилия и игра заканчивается обидным поражением, такой результат вызывает массу негативных эмоций. В связи с этим, и под влиянием системы рангов, возникла идея новой статистики, при которой игроки будут иметь больше стимулов играть лучше. Суть предложения: - при поражении игрок попал в - топ 3 по опыту - засчитывается как победа - топ-7 - не учитывается как поражение - топ-10 - поражение - дно - двойное поражение - при победе игрок попал в: - топ 3 по опыту - засчитывается как двойная победа(над противником и внутрикомандная победа) - топ-7 - победа - топ-10 - не учитывается как победа - дно - поражение При такой статистике игрок будет иметь стимул не выходить из боя и тащить до последнего и его статистика будет больше зависеть от личного уровня игры и меньше зависеть от игрового уровня союзников.
  5. Предыдущая тема была закрыта настолько мгновенно, что даже не получилось ответить на комментарии. Хочу добавить, что большинство знакомых потеряли свои аккаунты в результате кражи, которую не смогли доказать в поддержке, так что к читерам они никакого отношения не имеют, да и правил игры и лицензионного соглашения они не нарушали. Жалко, что Wargaming воспринимает всех забаненных игроков как читеров и нарушителей, но с этим ничего не поделаешь, видимо таково отношение компании ко всем игрокам.
  6. Интересно, не задумывалась ли Wargaming о проведении амнистии для забаненных аккаунтов? Не является секретом, что часто поддержка действует излишне жестко и единовременное(или периодическое) разблокирование аккаунтов может вернуть в игру тех игроков, которые потеряли интерес к игре из-за бана учетной записи. Чтобы исключить вопросы в личной заинтересованности, то она опосредованная, мой аккаунт не забанен, но есть знакомые, которые попали под раздачу и перестали играть, они говорили что поиграли бы в танки снова, если бы их учетные записи были разблокированы, начинать прокачку новых аккаунтов у них особого интереса не чувствуется, а с разблокировкой старых аккаунтов Wargaming могла бы получить приток аудитории.
×
×
  • Создать...