Lightning_Jack, сорри, что минусанул, не дочитав до конца. Согласен с вами. Сербоголда мешает однозначно в поднятии скила игроков, ведь принцип: "Просто задонать" действует на многих. Особенно радует непробилы голдой таких :trollface: .
Почему увы? Обычные средние игроки, играющие как могут и в свое удовольствие. ВБР не может быть постоянно благосклонен ко всем. 1% на ничьи и получается теже 50%. Фиолетовенькими все равно все не будут :blinky:
По поводу допуска через обучалку согласен -- пока не прошел 5-й уровень не допускать к вождению танка 5-го уровня, но функционал по обучению медленно развивают.
Не факт, что пузатые дядьки играют лучше, чем школьники :blinky: , по моим наблюдениям даже наоборот. Университит для новичков уже есть -- обучение, но там мало уровней(пусть доработают или дадут игроками самим воспитывать игроков через редактор карт).
Вот чтобы такого и не было, да и чтобы лучше интегрировать новичков в обучающий процесс нужна групповая терапия, чтобы ты сравнивал свою игру с другом Колей, набирался от него опыта или он от тебя, но процесс эволюции намного бы ускорился.
Кстати пришла в голову еще одна фича: друг Коля. Поставил галочку и к тебе рандомно балансит игрока во взод, который тоже ее выставил. Понравилось -- добавил игрока во взод сам. Нет -- пока не найдешь своего кореша. Заодно делитесь опытом и обучаетесь вместе.
Есть вводы, танковые академии, реплеи вообще разных игроков на wotreplays.ru. Не всегда получается тащить в соло(взодом скиллованых гораздо легче) и нет универсальных рецептов против турбосливов, но я вижу как эволюционируют игроки и играть становится намного приятнее.
146%-но не уберут, а вот на 20%-в нерф сделают. Одноклассников по уровню на автоприцеле голдой пробивать ловя на расстоянии силует скилла не нужно. Лучше пусть подправят баланс пробития голдой, чтобы было нужно выцеливать болевые точки у каждого танка даже галдой.