Первый раз играл в турнире, добрался до Плей-офф, Х уровень. Играя за атаку бой кончился ничьей, т.к. соперник на бате стрелял фугасами! и просто сбивал захват, затем прятался не пойми где. В итоге у него крошки урона за бой, у меня 0. Во втором бою он просто ворвался, дал выстрел и сдох за минуту 7 секунд. В конце концов ему присвоена победа, ибо в атаке он настрелял целых 300 урона своими фугасами, а то что он сдох за минуту, будучи в атаке, не имеет значения. Просто потрясный турнир(на самом деле нет). Что бы победить, достаточно в защите взять быстрый танк, снарядить фугасами и кемпериться. что бы не получить вообще урона. А затем в атаке дать хоть один выстрел с уроном во врага и можно сливаться. PROFIT. В таких ситуациях нужно определять победителя по другим параметрам, а не банальному урону в атаке. Да хотя бы брать средний урон за два боя. Потому что мой оппонент нанес 600 урона, я 1800 - и я проиграл, не разу не погибнув, набив больше урона, набрав очков захвата базы... Это совершенно определённо не честно!