ga1en
Игроки-
Публикации
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35603
Все публикации пользователя ga1en
-
Ожидание крутится уже 20 минут.
-
Играем Эрленберг сейчас в наступлении...((
-
Спасибо.
-
Товарищи знатоки, дайте совет. хочу брать комп Проц - 7700к Видео- 1070 корпус приглянулся nzxt s340 Но там всего 4 вентилятора, 2 на вдув и 2 на выдув хватит этого для для эффективного охлаждения? и какой кулер лучше поставить на проц? с учетом того, что помещается максимальная высота 161мм Разгонять не планирую в течении года, дальше уже будет видно.
-
Норм идея. Может если их завалить заявками в цпп, то что нибудь изменится. Тоже кинул)
-
В спец предложениях пусто( хотел взять в аренду т26е5
-
Как узнать количество штрафов в укрепрайоне? Получили техничку, из за глюков в наступлении.
-
Ушло.
-
За 10 секунд до боя выкинуло из наступления и получили техничку. После чего ни технику сменить, ни нажать "готов". WG такое WG... сколько лет и миллионов долларов нужно чтобы исправить глюки?
-
Ну а если по сути, откинув все разборки между собой, разрабы будут отвечать на важные вопросы? Ладно после патча полезло куча багов, это исправят рано или поздно. Ладно исправят в мануале укрепов строку про подбор кланов в вылазках "случайным образом". С расходники авось тоже разберутся. Главный вопрос - почему статисты, проводя сложнейшие бои, и лоу-скилл кланы получают одинаковые плюшки?
-
Интересно, а какой смысл сейчас учиться лучше играть? Если раньше было как...отрастил скилл, вступил в клан посильнее, с сильным кланом чаще побеждаешь. Отсюда и фан и фарм. И это было закономерно. Я потратил время и силы, я заслужил это. А сейчас все равно как играть, процент побед будет стремиться к 50. Но только если красные кланы играя друг с другом могут совершать и прощать кучу ошибок, то играя уже против топов каждая ошибка может стать фатальной. Вот и получается, что играя против топов и показывая ультрапот, получаешь ровно столько же сколько и красные кланы. Если уж и оставлять баланс по скиллу на 6-8 лвл, то надо вводить какое нибудь разделение на лиги (не важно как назвать), и чтобы можно было посмотреть кланы в моей лиге, и разумеется более жирные плюшки для более потных игр.
-
Интересно, а зачем было делать голосование, если на результаты вам наплевать? мало того, даже наоборот, принуждают кидать расходники Типа "ваше мнение крайне важно для нас"....ага
-
Слишком маленький профит для накрутки. Да и сколько у тебя друзей, от 10 до 100 скажем поставят лайк....но если в каждом бою получать дизлайк то тебя это никак не спасет) Можно как и жалобы сделать ограничение в 10 лайков-дизлайков в день. А плохая репутация в твоем профиле как повод задуматься над своей игрой. Мне кажется именно дизлайки будут пользоваться большой популярностью. Сейчас в рандоме что творится? Кто нибудь играет как рак, его сначала оскорбляют а затем кидают жалобу на "неспортивное поведение". А средний урон как раз и не показатель, так как частенько набивается из кустов.
-
Предложение для разработчиков. Ввести систему репутации для игроков. Чтобы именно игроки могли субъективно оценивать друг друга. Притом сделать это исключительно в бою или в окне послебоевой статистики. Чтобы избежать возможности накрутки репутации друзьями. И только для союзников (чтобы не портили репутацию тем кто убил тебя). То есть функиционал наподобие того что есть сейчас с "пожаловаться/заглушить". Например: во время боя видишь лт который играет в пт на красной линии, и сразу жмак на его ник и ставишь "дизлайк". И наоборот, союзнику который затащил, не грех и поднять репутацию. Не важно в какой это будет виде "лайк/дизлайк" или "+/-"...это уже вопрос интерфейса. Можно так же сделать, чтобы в игровом чате при этом писалось "игрок такой то понизил вам репутацию" или просто "репутация повышена". Главный плюс мне кажется в уменьшении токсичности в игровом чате. Когда вместо того чтобы обругать союзника за его неадекватные действия, у тебя уже есть функционал оценки его действий.
-
разрабы же анонсировали новый балансировщик на wg fest....и где он?
-
было такое, переустановкой решилось и никаких модов
- 7 ответов
-
- ангар не заходит
- wot
- (и ещё 6 )
-
Расходники имхо нужны при битве за укреп. Но только надо усложнить их использование. Скажем сделать чтобы они заряжались не меньше 5-7 минут, да и самолёт с ударом пускай летит тоже секунд 10-15. В таком случае расходники будут использоваться в первую очередь именно против кланов любящих постоять в жестком дефе. да и если убрать расходники, то что вообще останется полезного в укрепе? финка и канцелярка?
-
"Послушать" это уж точно, но не пообщаться.В теме про 4-й сезон вас просто носом тыкают в недоработки и косяки регламента. В ответ получаем что то типа "активность на ГК возросла, все в порядке". Или "форум не отображает мнение большинства". Хотите получить нормальный фидбек - так проведите опрос, как в песочнице был. Опросите всех кто провёл хотя бы один бой на ГК. На крайний случай сделайте голосование на сайте, с обязательным оповещением игроков в центре уведомлений.В котором и узнаете мнение игроков про:-интерфейс ГК и заданий-отношение к самим заданиям-ограничение в заданиях по ЭЛО рейтингу-урезанный доход с провинций-мотивацию играть на такой ГК-соотношение боев проведённых на ГК и в укрепах на время 4го сезона-ну и так далее по всем спорным моментамИ в идеале чтобы потом еще и результаты были видны всем желающим. Но это уже фантастика) Но увы, такого скорее всего не будет.