Перейти к содержимому

WildScar

Игроки
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14301

Портал игры

Достижения пользователя WildScar

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

9

Оценка

  1. а вы точно в рандоме играете ?в рандоме иммено 10
  2. да пожалуйста берем 800 боев дальше этажа формула расчета затраченного времени в сутки 800*10/60/19=7,02 часа в день все ровно больше чем вами было указано и также находится в зоне "задрот мод ON"
  3. а теперь включаем арифметику длительность среднего боя 10 минут 1154 боя * 10/60/ 19дней(якобы потраченных) = 10,12 часов в день. допустим что некоторое количество боев он провел после того как достиг цели округлим до 1000 боев на все про все 1000*10/60/19=8,77 часов в день. и все ровно это не те 4 - 5 часов про которые он пишет а извините 9 часов в день = задрот
  4. Подписываюсь Ибо при НБЛ, который размером с пол танка и передней трансмиссией они, Е 75 и Е 50, будут жить ровно до первого пробития в онный. Если уж и переносить, как многие говорят "Исторически", трансмиссию вперед то и углы постановки и толщину НБЛ приводите к "исторической" P.S. для тех кто не в курсе у Коте и всей Е серии НБЛ и ВБЛ были одинаковой толщины и под одинаковым углом к горизонту. (50 градусов) В игре НБЛ пробивается легче нежели ВБЛ на этих машинах.
  5. не было такого пинг как держался в районе 15 - 35 так и держится
  6. во единственный адекватный человек в данной теме народ читайте полностью всеь пачноут механика переделана полностью а по поводу ББ всем ББ и подкалиберным уменьшили нормаль полета. в связи с чем попадание под прямым углом в броню танка стало меньше на дальних и средних дистанциях
  7. хз с чего ты взял что фугасы бесполезныпросто ими сложней стало дамажить - это да а бесполезными они не стали.
  8. я ХЗ че вы ноете я всей своей технике как пробивал раньше то что мог пробить так и сейчас пробиваю. да по мне стали чаще непробития, но я связываю это с тем что 90% игроков играли с патчем на зоны пробития, а сейчас без него не знают куда стрелять от сюда башенное возрастание рикошетов и непробитий
×
×
  • Создать...