Перейти к содержимому

Mikls81

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11678

Портал игры

Достижения пользователя Mikls81

Рядовой

Рядовой (2/14)

53

Оценка

  1. Настоящие папки долбят буратин ББ. А по факту - покупаешь премснаряды за золото.
  2. Я последнее время на арту вообще не реагирую. Редко попадает если двигаешься. А вообще жаль, без нее шарм пропал и ЛТ не у дел оказались.
  3. Обычно полная переустановка клиента помогает.
  4. Пишу первый раз на форуме, хотя читаю регулярно. Система бана от тимкилла кажется далеко не совершенна. Это не нытье, просто желание играть снижается. Пример. Игрока на АМХ-12т сперва таранит КВ-1С, затем КВАС стреляет в него и сносит большую часть ХП. АМХ ему ответил (несколько раз, пробил 1 раз без урона или с минимальным уроном, плохо помню) - в результате АМХ тимкиллер с баном, а КВАС поехал дальше и в чате над ним поиздевался от души. Это было не на респе, а в поле. Союзники синенького АМХ - са тут же радостно разобрали – халявный ХП. Когда бан закончился – игрок сел на тяж и пошел "сливать" мелочь, чтобы нервишки значит "полечить" – а как иначе, нервы нужно успокоить – сделать плохо еще кому-нибудь. Такая система провоцирует тимкилл, а не борется с ним. Проверяли - КВ-3 легко мелочь почти убивает, но не синеет. Тот в него палит очередью, синеет и его отправляют в бан - круто. В результате такого механизма наказания количество негатива в игре только увеличивается, а не снижается – это ошибка, срочно исправляйте. Это прямая дискредитация игры в целом. Не даю ссылок и записи, так как ситуация судя по отзывам уже абсурдная - не в первый раз и у многих, уже начало надоедать. Обидно, что в который раз наказан не виновный. Наказываются законопослушные игроки, а не зачинщики. У меня пара знакомых уже ушла из игры – не по причине того, что в них союзники стреляют, а по причине того, что банят их за самозащиту. Один мелкий (раньше с ним во взводе поигрывали) специально аккаунт завел и тимкиллит - его обидели и он отыгрывается. В реальном мире всегда есть возможность «негласного» возмездия обидчику или сброса психологического напряжения, а у Вас негативу выхода не дается. В виртуальном мире найти обидчика – невозможно. А это значит – обидели ВЫ. Получается, что любой высокоуровневый игрок может издеваться над "малышами", а те только "пукнуть" в ответ могут. Сколько раз уже наблюдал как малышей «бьют» просто так. Уродливо получается, гипертрофировано. Предложение. Введите в соглашение простой пункт – любое нанесение вреда союзнику наказывается штрафом. Уберите все баны – должен быть реализован достаточно большой штраф в серебре и опыте с «прогрессивной» шкалой за - "фактически нанесенный урон союзнику", а не за количество выстрелов. Например: - за урон до 100 ХП - 2 000 серебра и 100 опыта. - за урон до 500 ХП - 20 000 серебра и 1000 опыта. - за урон до 1000 ХП - 200 000 серебра и 10 000 опыта. - за урон до 3000 ХП - 1 000 000 серебра и 30 000 опыта. - за больший урон - 5 000 000 серебра и ... опыта. За урон оборудованию или экипажу – тоже, но можно поменьше. Счетчик урона должен действовать некоторое время - например 1-2 часа. Думается получив такой штраф пару раз игроки одумаются и будут точнее наводить орудия даже в простом бою, не говоря о тимкилле. Иначе придется зарабатывать на тимкилл на МС-1. Цифры примерные - посчитать как выгоднее не составит труда. При таком раскладе я например просто буду улыбаться когда в меня союзник стреляет и даже бортом к нему встану. А мстить – пожалуйста, только думай во что тебе это обойдется. И голубым цветом никого подкрашивать не нужно будет. А всякие там самозатопления, стояние на респе, подпирания – это во всех командах есть, так что как повезет – своеобразный дополнительный балансер. Вообще такие проявления в игре вызваны как правило недостатками штатного балансера и внутренним настроем игрока – когда игрок не хочет играть в ситуации которую исправить не может. За что его наказывать? За то, что он на стоковом ЛТ 3 уровня к топовым тяжам 5 уровня попал, да светить можно, но на некоторых ЛТ это издевательство над разумом и пустая трата времени. Или за то, что арта оставшись одна против орды танков поехала и утопилась экономя всем время? Самоуничтожение также нужно вернуть в игру – это самовыражение бойца, а иногда и «поступок». Почему я должен играть с командой которая например вся ушла в «деф» на один фланг и на мои призывы закрыть другой фланг не реагирует никак. Исход заранее известен. И так постоянно, а потом ноют – введите штрафы за самозатопление, за выход из игры и так далее. Но запрета как такового не должно быть, никакого. Игрок должен смочь слить негатив, хотя бы за потерю некоторых игровых бонусов. Ну вот вообщем и все.
  5. На практике кто его знает - эти машины (объект) вряд ли реально в бою был. Все условно. А в игре время заряжания сильно влияет на эффективность танка, что помогает их сбалансировать. Правда это тоже не гуд, так как танки становятся какими-то одинаковыми, теряется изюминка.
×
×
  • Создать...