-
Публикации
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6306
Дополнительно
-
Пол
---
Леста Игры
-
Должность
---
Посетители профиля
476 просмотров профиля
Портал игры
- Профиль spacemiidi
Достижения пользователя spacemiidi
Сержант (5/14)
172
Оценка
-
Сожалею, честно, и сам хочу идеальные популярные и сбалансированные турниры. Вы прежде чем обвинять и строить теории сами попробуйте ответить на вопрос "Чем время захвата в 3 минуты в турнирах может быть выгодно компании Варгеминг?" Вряд ли найдете много аргументов
-
1.Mr_Smoke27, ну вот каким образом нас это может устраивать? С чего вы взяли, что из-за трех минут люди вылетают раньше и мы выплачиваем меньше призов, это вообще как? Никакого тайного заговора нет, уверяю вас, так как в неидеальном времени захвата и вашем недовольстве нет выгоды для нас. Все что могу сказать - это только повторить: проблему мы знаем, она не такая детская как вам кажется (особенно в плане баланса, время захвата еще тестировать надо). Задача в разработку выставлена, но имеет не самый высокий приоритет, повлиять на который мы сейчас не можем. Поверьте, к моему лично большому сожалению. 2. Неа, не поймаете наскоро выдранной из контекста фразой Я не технический специалист, и ответить вам, как точно исправляется время захвата, не смогу.
-
Чего тут сложного????? Алле??? Вы совсем не в себе ??? Может уже хватит глумиться над нами ???? Сделайте 60 сек захвата на человека и все!!!! Что в этом трудного, вот что??? Единственный ответ который приходит в голову - это то что вам выгодны эти ничьи!!! Больше адекватного варианта ответа я не вижу. Если не прав тогда скажите почему вы уже который месяц это не делаете??? Это решило бы проблему 90% ничей!!! Это действительно немного сложнее, чем вы думаете. Если бы люди, разрабатывающие турниры, могли бы просто поменять быстро переменную, уверяю вас, мы бы уже давно это сделали. Мы, грубо говоря, пишем "заявку в разработку", и это изменение вводится тогда, когда в разработке есть время и силы на это. А задача ведь получает не самый высокий приоритет. Согласитесь, изменения, выходящие в патчах (новые карты, правки в балансе и все остальное) для большинства игроков важнее, и имеют больший приоритет. Отсюда и вылазят сроки в такой простой (кажется со стороны) проблеме как уменьшение времени захвата.
-
Ответ то будет от "разработчиков"? Увидел 2 вопроса. Отвечаю. В: Вы считаете что Вам можно нарушать регламент игры и вот так просто откупится? О: Считаю, что регламенты созданы, чтобы их соблюдать. Но, к сожалению, мне незнакомо понятие "регламент игры". если вы имели в виду регламент турнира, то организаторами он нарушен не был. Компенсация начислена в соответсвии с регламентом. В: Если не секрет для кого эта информация на сайте? О: Это расписание турнира, вывешивается для всех участников.
-
_Dimka_21rus_, просим прощения. Действительно, сейчас произошли небольшие накладки, из-за чего не все игроки получили призы в первые 48 часов. Приз должем быть начислен до конца сегодняшнего дня.
-
+1. Эта функция уже закинута в отдел Разработки как одна из приоритетных. Ну и откуда вы это взяли, про голосование? Мы сделали изменения в турнирах 1х1 согласно результатам голосования и дельным предложениям, которые игроки высказывали в этой ветке.
-
Скажите пожалуйста точный ник и в турнире для какого уровня вы играли? Постараемся проверить. Первое, что приходит в голову — что вы могли выбрать не тот уровень техники.
-
Важное сообщение! Товарищи, в ближайшее время мы планируем провести серию любительских турниров в формате 7/68 с призовым фондом в виде реальных денег и игрового золота. Они не относятся напрямую к регулярным турнирам, которые мы здесь обсуждаем, так как это отдельный специальный проект. Мы рассматриваем несколько форматов турнира, каждый со своими плюсами и минусами, и предлагаем вам выбрать, как играть. Голосовать можно в соседней форумной теме либо «ВКонтакте».
-
К сожалению, любители поспамить будут бегать в обе ветки.
-
Да, согласен, их немного. Пока пускаем именно Супертурниры, будут еще более частые развлекательные турниры. В целом турниров со временем планируется больше. Сейчас, с введением новой экономики, мы делаем примерно схожее, что делали при запуске регулярных турниров изначально. Т.е цепочка, очень обобщенно, примерно такая: 1. разработали несколько концепций и форматов. 2. расчитали и утвердили призы. 3. запустили турниры, оценили их популярность и плюсы минусы, собрали фидбек от игроков. 4. изменили турниры с учетом пожеланий игроков. (3-4 пункты могут повторяться несколько раз, пока не находится оптимальный формат). 5. расширяем турниры до большого количества (как вы пишете, чтобы и в будни в любое время поиграть, и в выходные). Просто запустить сразу много-много турниров, а потом это много-много менять, несколько сложнее, чем вначале сделать финальный вариант, и из него много турниров в разные дни и время.
-
Суть в том, что вся турнирная система до сих пор не дала ни одного сбоя, она работает хорошо. Но турнирный сервис не работает сам по себе, он завязан на другие системы в игре (например, получения данных из клиента), которые гораздо старше и иногда сбоят. А баг в такой ситуации предугадать невозможно, к сожалению. Поверьте, ошибки в турнирах выскакивают не потому, что Vens33 ходит в буфет вместо работы
-
Ребята, не нарушайте правила форума, и нам будет проще следить за ним.
-
ОБЪЯВЛЕНИЕ: Баг, выявленный 4 мая во время турниров 1х1, успешно исправлен. Турниры 3х3 состоятся 6 мая по расписанию. Очень надеемся, что новые «сюрпризы» обойдут нас стороной.
-
Нет, жалко не стало, сами бы рады оставить все как было. Ответ на ваш вопрос дан в первом посте.
-
Вы не высказали ни одной полезной идеи, только провоцируете, засоряете ветку и мешаете другим общаться. Давайте по существу, пожалуйста, если у вас есть дельные предложения. Сами давно ждем турниры прямо в клиенте