В принципе согласен, хотя фарм порезан не намного.Балансить не по соотношению лвл во время боя, а как клас таковой, т.к. в игре арта абсолютно не соответствует арте в жизни, тогда как танки более-менее, арту в игру притянули за уши ибо ни дистанция стрельбы, ни "взгляд бога", ни скорость перезарядки и точность стрельбы не соответствует реальным, самый странный класс ИМХО, но мне нравится. Например убрать вид сверху, прицеливание осуществлять по меткам на миникарте, вести полную разрушаемость любых объектов в игре, а для компенсации - под руководствам игрока не одна а три арты (т.к одна арта в поле не воин, для ведения арт подготовки, заград огня или огненного вала перед наступающими использовались сотни артустановок, мощность артогня кроме калибра зависит и от количества артилериартиллерии)