anonym_g4cH8xujl4ZM
Игроки-
Публикации
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1400
Портал игры
- Профиль anonym_g4cH8xujl4ZM
Достижения пользователя anonym_g4cH8xujl4ZM
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Танки Варгейминга - это суровая мужская сказка. Такими они были, такими они бешено развивались. На смену сказочному имиджу пришёл стиль контр-стайк. Разница великолепно ощущается сейчас, когда запустили WoT- Classic. Наверное, стоит сразу же расставить точки над «i», во избежание недопонимания. Сейчас лучше: - графика -озвучка - возможность просмотреть статистику - баланс комфортнее Это бесспорно. Но, при игре на сервере классики ощущение сказки есть, а в современном клиенте нет. Почему так? Я начинал игру на WoT- Classic с 6 лвл. Первое субъективное впечатление : «какие же они медленные». В этом часть очарования старых танков? На первых порах это порядком раздражало. Танки медленно едут, медленно сводятся, выстрел не происходит при зажатой ПКМ, приходится заново кликать. Палец свело в итоге J . Графика ужасная, застреваешь в текстурах, и прочие «радости». А атмосфера увлекает, тем не менее. В чём причина? В классике всё происходит медленнее, по субъективным ощущениям. Есть «туман войны» - та дымка, что ограничивает видимость на дальних дистанциях. Присутствуют жирные трассеры. Есть ощущение брони у танков. Что у своих, что у противника. Есть ощущение игры в историю. Нет модов, голды очень мало, нет плазмоганов, чётко расписаны роли техники по формуле «камень-ножницы - бумага», нет эльфийской лампочки, нет указателей точного направления откуда по тебе выстрелили. Много чего нет. А может, оно и лишнее? Вроде бы мелочи. Только вот «дьявол кроется в деталях». Ты мысленно подгоняешь ленивое сужение круга сведения для точного выстрела, и знаешь, что противник занят тем же. Упорно ползёшь к ближайшему камню, и гадаешь, заметили тебя или нет. Выцеливаешь беспечного противника, злорадно ухмыляясь. Лампочки – то нет, и о том что он на прицеле врагу неведомо. Отсутствие круга обзора на миникарте у всех, помогает ошибаться всем. А это – лишняя возможность воспользоваться удачным случаем и засветить танк, как тебе так и твоему врагу. Это элемент игры. Элемент везения. В сочетании с отсутствием эльфийской лампочки позволяет надеяться на удачу. Это же азарт. Допустили мод с кругом обзора, по факту чит ввели. Лампочку ввели – второй чит. Волшебство уходит остаётся вкус картона. С голдой (снаряды) вопрос отдельный. Она нужна, спору нет. Как НЗ, на крайний случай. Последнее средство на победу в безнадёжной ситуации. Тогда голда будет восприниматься игроками как «чистый» приём достижения победного результата. Что мы имеем сейчас? Вспоминается безымянный малолетний стример, случайно попавшийся на глаза. Освещал бой какого-то статиста (неплохой бой, к слову). С каким придыханием он объяснял своим зрителям, что голда – это главный залог большого дамага, и статисты стреляют только голдой. Без этого, мол, статистом нипочём не стать. Я тогда поржал, помнится, но случай в память запал. Так вот, сейчас мы имеем сербоголду, которая вроде бы всем доступна, но «овёс нынче дорог» и используется не всеми. И те, кто использует ББ чувствуют себя в неравных условиях. Обделёнными себя чувствуют. И обделёнными незаслуженно. Ведь тут такая штука (вспомните малолетнего стримера) в массовом подсознательном – голда наделяет игрока могуществом. Игрок не потому хорош, что он техничен и здорово мыслит тактически. Он просто купил себе кнопу «ногебать» задёшево и нагибает остальных, просто пуляя в сторону цели, а там – голда всё пробьёт. В отличии от ББшек. Вот такой вот выверт. В классике, повторю, голды мало. Поэтому и результаты боёв воспринимаются как заслуженные. И удовлетворение от игры больше. Голду изначально ввели для пополнения бюджета варгеймингов. Затем, вой игроков достиг небес и стала голда - сербоголдой. А восприниматься, как грязный приём, не перестала. Теперь смотрите. В игре есть масса хлама в виде медалек, ачивок, которые греют душу буквально одну секунду после их получения. Они не то что бы бесполезны, но и веса никакого не имеют. Хвастаться ими уже не то что бы неприлично, но граничит с дурным стилем. А если привязать наличие голдовых снарядов к ачивкам? Получил эпичную медаль – получи десяток голдовых снарядов. Ачивку какую-нибудь – получи один – два золотых снаряда. Все в плюсе. Статисты умеют играть, и с достижениями у них проблем нет. Голда всегда будет в наличии. Остальные имеют возможность также получить голдовые снаряды в меру своего умения. Зато голда будет восприниматься совершенно иначе. Медальки будут означать статус. Больше медалек – больше голдовых снарядов – больше шансов нагнуть врага. Следующее. Лампа чуткого эльфа. Она явно забрела сюда из чужого леса. Снижает возможность использовать чужую ошибку и потому делает победу более трудной. Ну, какая радость в том, что ты прокрался, сумел занять нужную позицию и не можешь насладиться результатами? Подведём итог: Классический формат привлекательнее, потому как в нем не умножены сущности сверх необходимого. Он более лаконичен, строг и справедлив. И именно потому – это старая суровая мужская сказка про огонь и броню.
- 143 ответа
-
- 11
-
-
- Старые танки
- танки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Классический формат - чем лучше? Танки Варгейминга - это суровая мужская сказка. Такими они были, такими они бешено развивались. На смену сказочному имиджу пришёл стиль контр-стайк. Разница великолепно ощущается сейчас, когда запустили WoT- Classic. Наверное, стоит сразу же расставить точки над «i», во избежание недопонимания. Сейчас лучше: - графика -озвучка - возможность просмотреть статистику - баланс комфортнее Это бесспорно. Но, при игре на сервере классики ощущение сказки есть, а в современном клиенте нет. Почему так? Я начинал игру на WoT- Classic с 6 лвл. Первое субъективное впечатление : «какие же они медленные». В этом часть очарования старых танков? На первых порах это порядком раздражало. Танки медленно едут, медленно сводятся, выстрел не происходит при зажатой ПКМ, приходится заново кликать. Палец свело в итоге J . Графика ужасная, застреваешь в текстурах, и прочие «радости». А атмосфера увлекает, тем не менее. В чём причина? В классике всё происходит медленнее, по субъективным ощущениям. Есть «туман войны» - та дымка, что ограничивает видимость на дальних дистанциях. Присутствуют жирные трассеры. Есть ощущение брони у танков. Что у своих, что у противника. Есть ощущение игры в историю. Нет модов, голды очень мало, нет плазмоганов, чётко расписаны роли техники по формуле «камень-ножницы - бумага», нет эльфийской лампочки, нет указателей точного направления откуда по тебе выстрелили. Много чего нет. А может, оно и лишнее? Вроде бы мелочи. Только вот «дьявол кроется в деталях». Ты мысленно подгоняешь ленивое сужение круга сведения для точного выстрела, и знаешь, что противник занят тем же. Упорно ползёшь к ближайшему камню, и гадаешь, заметили тебя или нет. Выцеливаешь беспечного противника, злорадно ухмыляясь. Лампочки – то нет, и о том что он на прицеле врагу неведомо. Отсутствие круга обзора на миникарте у всех, помогает ошибаться всем. А это – лишняя возможность воспользоваться удачным случаем и засветить танк, как тебе так и твоему врагу. Это элемент игры. Элемент везения. В сочетании с отсутствием эльфийской лампочки позволяет надеяться на удачу. Это же азарт. Допустили мод с кругом обзора, по факту чит ввели. Лампочку ввели – второй чит. Волшебство уходит остаётся вкус картона. С голдой (снаряды) вопрос отдельный. Она нужна, спору нет. Как НЗ, на крайний случай. Последнее средство на победу в безнадёжной ситуации. Тогда голда будет восприниматься игроками как «чистый» приём достижения победного результата. Что мы имеем сейчас? Вспоминается безымянный малолетний стример, случайно попавшийся на глаза. Освещал бой какого-то статиста (неплохой бой, к слову). С каким придыханием он объяснял своим зрителям, что голда – это главный залог большого дамага, и статисты стреляют только голдой. Без этого, мол, статистом нипочём не стать. Я тогда поржал, помнится, но случай в память запал. Так вот, сейчас мы имеем сербоголду, которая вроде бы всем доступна, но «овёс нынче дорог» и используется не всеми. И те, кто использует ББ чувствуют себя в неравных условиях. Обделёнными себя чувствуют. И обделёнными незаслуженно. Ведь тут такая штука (вспомните малолетнего стримера) в массовом подсознательном – голда наделяет игрока могуществом. Игрок не потому хорош, что он техничен и здорово мыслит тактически. Он просто купил себе кнопу «ногебать» задёшево и нагибает остальных, просто пуляя в сторону цели, а там – голда всё пробьёт. В отличии от ББшек. Вот такой вот выверт. В классике, повторю, голды мало. Поэтому и результаты боёв воспринимаются как заслуженные. И удовлетворение от игры больше. Голду изначально ввели для пополнения бюджета варгеймингов. Затем, вой игроков достиг небес и стала голда - сербоголдой. А восприниматься, как грязный приём, не перестала. Теперь смотрите. В игре есть масса хлама в виде медалек, ачивок, которые греют душу буквально одну секунду после их получения. Они не то что бы бесполезны, но и веса никакого не имеют. Хвастаться ими уже не то что бы неприлично, но граничит с дурным стилем. А если привязать наличие голдовых снарядов к ачивкам? Получил эпичную медаль – получи десяток голдовых снарядов. Ачивку какую-нибудь – получи один – два золотых снаряда. Все в плюсе. Статисты умеют играть, и с достижениями у них проблем нет. Голда всегда будет в наличии. Остальные имеют возможность также получить голдовые снаряды в меру своего умения. Зато голда будет восприниматься совершенно иначе. Медальки будут означать статус. Больше медалек – больше голдовых снарядов – больше шансов нагнуть врага. Следующее. Лампа чуткого эльфа. Она явно забрела сюда из чужого леса. Снижает возможность использовать чужую ошибку и потому делает победу более трудной. Ну, какая радость в том, что ты прокрался, сумел занять нужную позицию и не можешь насладиться результатами? Подведём итог: Классический формат привлекательнее, потому как в нем не умножены сущности сверх необходимого. Он более лаконичен, строг и справедлив. И именно потому – это старая суровая мужская сказка про огонь и броню.
- 15 108 ответов
-
- 2
-
-
- #ветеран #прокачка #эмоции
- Барабаны
- (и ещё 7 )
-
Сам такой, понимаю https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Но очень уж забавно было наблюдать как стайка нубов ждёт халявы https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2018/post-87863312-0-00411700-1542700899_thumb.png