Перейти к содержимому

anonym_I1VlJUZjfEoB

Игроки
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15097

Портал игры

Достижения пользователя anonym_I1VlJUZjfEoB

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. В супорт писать долго... а модератору... не знаю, я думаю что и на форуме людей знающих много.
  2. Чувак, я ведь даже не спрашивал возможно ли это в реальной жизни - знаю что возможно, мне просто интересно реализовано ли это в игре.
  3. Тут вы не правы, относительно выпущенного снаряда танк в движении пока снаряд не уничтожится о броню противника. Я беру в расчёт скорость снаряда относительно цели, и тогда получается что танк (со снарядом внутри) в движении выстрелит снаряд с той же скоростью что и не двигаясь, но поскольку он движется, то начальная скорость снаряда будет не 0, а будет равна скорости движения танка.
  4. Мне просто интересно работает ли такая схема, о практическом применении и речи не идёт при столь малом приросте пробиваемости.
  5. Это я понимаю, я так и написал "понятно что если даже работает то прирост бронепробиваемости будет крайне мал и использовать это в игре бессмысленно"
  6. У меня появился интересный вопрос, чем быстрее летит снаряд те выше его бронепробиваемость. Тогда танк на полной скорости стреляющий по идее обладает немного большей бронепробиваемостью чем танк стоящий на месте. Вопрос в то, работает ли это в игре, понятно что если даже работает то прирост бронепробиваемости будет крайне мал и использовать это в игре бессмысленно(учитывая и то что промах в движении более вероятен), но мне просто интересно.
  7. Прем танки, если чо, уничтожать для эксперта не нужно.
  8. Попробуй переназначить на другую кнопку, не сработает - переставь игру. Если и это не сработает - в сапорт!
  9. Можно вопрос, что это такое и почему? Клиент игры девственно чист.
  10. штраф за нанесение ущерба союзникам: 26 370, и что ты после этого хочешь, заработок?
×
×
  • Создать...