Перейти к содержимому

anonym_ti2hZydJUr9k

Игроки
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16603

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ti2hZydJUr9k

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Порцент карт в ротации меняют каждый день, а ещё после каждого патча. Сейчас карты, переработанные под новую физику последними имеют приоритет. Вас используют в качестве бесплатных тестеров нового ***, что тут непонятного?
  2. Потеря снарядов при выстреле происходит из-за потери пакетов при общении "клиент-сервер". Обычно бывает при большой нагрузке на сервер. Присутствует в игре С ПЕРВОГО ДНЯ. Обещают исправить в каждом следующем патче. Есть мнение, что оптимизировать программное обеспечение настолько, чтобы избежать потери пакетов - АБСОЛЮТНО НЕВОЗМОЖНО. Можно только снизить потери до малозаметных. Сейчас ситуация ещё терпимая, самый ад был перед переходом на кластерные серваки.Что делать? Оптимизируйте свой канал - перед запуском выключите все программы, идущие в фоновом режиме, выгрузите из памяти ненужные процессы. Особенно вредят торренты и антивирусы, которые подгружают свою БД в фоновом режиме. Установите программы "WoT Tweaker" и мод "WoT Fix Effect" - снизите нагрузку на своей машине, потерь будет меньше.
  3. Тебя стрельнули за ник, инфа 100%. Такой вот он шовинист, наверное.
  4. Дополнительного не получил. При победе опыт за очки захвата двойной.
  5. ТС, всё нормально, очки захвата тебе зачисли. Просто "проценты захвата базы" и очки захвата - разные вещи. В итоговом окне отображается только твой вклад в победу захватом(если она была), потому, что за этот вклад ты получил дополнительный опыт. Поскольку вы проиграли, ты опыта за захват не получил. Но очки захвата были зачислены в профиль и счётчик на медаль пополнился.
  6. Очевидное нытьё артовода, которого НИЗАЩИТИЛИ ВНАЧАЛИ!!!
  7. Вся эта бодяга и затеяна для того, чтобы не дать работать модам, не одобренным лично уродами-маркетологами из Вор-гейминга. Заодно поднять планку системных требований и не дать пользоваться файлами от старых версий.
  8. А ИСУ-152 стреляла 1 раз в несколько минут, а пушка БЛ-10 вообще не существовала в природе, а её БК планировался 20 зарядов раздельного заряжания и скорострельность на уровне 1 выстрел в пять минут. А скорость поворота на месте не превышала 2 градуса в секунду, а скорость движения даже по шосее -35 км/ч, а на грунте -10 км/ч.
  9. Отличный рецепт. Но ты забыл от него первую половину! "Играй в RED, читери, играй только в ротах и на ГК, играй с подставными". И будет тебе щасье.
  10. Игра может запускаться с двух разных файлов из своей папки WOTlauncher.exe и WorldOfTanks.exe Первый запускает панель загрузчика с проверкой обновлений, прописывается в ярлык по умолчанию. Второй сразу запускает игру, без проверки на обновления, если поставить в ярлык его - сокращается время запуска, особенно удобно при частых вылетах, быстрее реконнектишься.
  11. У меня было то же самое. Ты ставил или моды, или, скорее всего, фикс для сжатых текстур или менял файлы для минимальных эффектов. Дам тебе совет. Скачай новый дистрибутив клиента и поставь отдельно. А старый переименуй и не порть - из него можно взять папку аудио и избежать косяков с обозначением пробития голосом из нового клиента. Да и если ставил фиксы - тоже ещё пригодятся, равно как и старые текстуры.
  12. По-любому оба надо исследовать и на ИС не уходить, пока все модули не откроешь. Потому что на ИСе со стоковой пушкой ты хлебнёшь горя гарантированно. А 100мм встаёт в стоковую башню ИСа. 107мм на КВ-3 - анахронизм. Её в стоковую башню надо ставить, а потом как можно скорее с неё уходить, как только набьёшь на 122мм. Почему Зис-6 хуже? Причина тому проста - низкая скорость полёта снарядов. Что это означает в игре? Пробиваемость сильно падает на расстоянии. А дистанции растут с уровнем машины. С расстояния 400м снаряд 107мм уже теряет 50% пробиваемости. А 122мм - только 25%. Опять же скорость сведения и точность 122мм выше, что крайне важно.
  13. Не смеши меня. Расскажи это сотням и тысячам танков, попавших под заградительный огонь корпусной артиллерии и фугасные авиабомбы. Половина танков во Второй Мировой была уничтожена именно фугасными боеприпасами артиллерии и авиации. Снаряд 350мм орудия гарантированно уничтожит абсолютно любой бронеобъект тех времйн при попадании в радиусе 10м.Это просто у нас вместо арты чёрти-что.
×
×
  • Создать...