Перейти к содержимому

anonym_TKNU18Y5AgSG

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16401

Портал игры

Достижения пользователя anonym_TKNU18Y5AgSG

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Что ты несешь? Какие 2 секунды в прицеле? Она срабатывает через несколько секунд после засвета твоего танка. Проверял в бою: до контузии работала, после контузии - нет, после лечения - снова работала. В простое совпадение не верю :) Хотя опять же, перед патчем об этом не писали, поэтому и сомнения.
  2. Тоже заметил такое после выхода патча. Могу ошибаться, но не срабатывает она, когда контужен командир танка.
  3. Всем доброго времени суток. Вопрос в большей степени адресованный к разработчикам: рассматривалась ли вами возможность добавления функции, предусматривающей быструю смену нескольких ячеек снаряжения, оборудования и снарядов разом, сохраняя при этом этот набор. Например: просто катаясь в рандоме у меня на танке стоят обычные огнетушитель, ремкомплект, аптечка и бронебойные снаряды, а заходя в роту, ставятся более дорогие расходники и кумулятивы (в данном примере оборудование не рассматривалось). Так вот, суть функции - сохранять содержимое данных ячеек и, при необходимости, позволить менять их в одну кнопку. Для удобства можно каждому такому "сетапу" присваивать индивидуальное имя, придуманное самим игроком. P.S.: Прошу прощения, что изначально создал такую же тему в разделе "Вопросы по игре".
  4. Всем доброго времени суток. Вопрос в большей степени адресованный к разработчикам: рассматривалась ли вами возможность добавления функции, предусматривающей быструю смену нескольких ячеек снаряжения, оборудования и снарядов разом, сохраняя при этом этот набор. Например: просто катаясь в рандоме у меня на танке стоят обычные огнетушитель, ремкомплект, аптечка и бронебойные снаряды, а заходя в роту, ставятся более дорогие расходники и кумулятивы (в данном примере оборудование не рассматривалось). Так вот, суть функции - сохранять содержимое данных ячеек и, при необходимости, позволить менять их в одну кнопку. Для удобства можно каждому такому "сетапу" присваивать индивидуальное имя, придуманное самим игроком.
  5. Всем доброго времени суток. Начну с описания: карта "Лайв Окс", я на 54-ке, прошло минут 10 боя, в составах обеих команд осталось по несколько танков и арта. Я со стороны города из-за холмов пытаюсь "подсветить" вражескую артиллерию, и это, в общем, получается. Наши артаводы - ноль эмоций. В этот момент союзный ИС-7, который благополучно стоял последние несколько минут около города, со своими 200 (около того) ХП отправился в сторону тех самых "светящихся" Арт-САУ, где и был расстрелян. После чего начал сыпать оскорблениями в мой адрес за якобы пассивную игру. Не обращая внимания, я таки дожидаюсь действий от союзников - они "сливают" две ближайшие арты, и еду "светить" дальше. Обнаруживается Об.261, я сокращаю дистанцию с ним и, после сплеша от кого-то из союзников, добиваю его. Следующие события вполне распространенные: остальные артаводы, видимо не успев среагировать на "смерть" объекта, закидывают меня снарядами, ставят на гусли и "сливают". Вроде бы ничего страшного, бывает. НО! Игрок, от снаряда которого мой танк был уничтожен, мало того, что не извинился, так наоборот, он присоединился к ИС-7, который все никак не мог успокоиться, и начал обвинять меня. Итог всей этой истории. Ответить "обидчикам" я ничего не мог, так как мой аккаунт из-за нелепой шутки перманентно находится в режиме "Read Only". Шутки в клановый чат, о желании продать аккаунт, еще полгода назад. И, собственно, вопрос, который уже был озвучен в названии темы: где справедливость? Чем одна фраза в чате с друзьями "хуже" массы оскорблений от отдельно взятых игроков, которые, в итоге, оказались совершенно не правы, так как принесли меньше пользы для команды, по-крайней мере, если верить послебоевой статистике. У меня все, с удовольствием почитаю ваши комментарии по этому поводу. P.S.: если кому интересно, скину скрины послебоевой статы и реплей. И да, если тема оформлена не том разделе, прошу простить и перенести ее.
×
×
  • Создать...