К этому вопросу надо подходить с финансовой точки зрения. Подавляющая масса игроков по игровой классификации - криворукие алени (их где-то 80% от всех) со статой Что получается - основной для ВГ слой игроков, которые платят деньги за игру преподает как раз на очень слабых и криворуких собратьев, которые ни пробить ни играть не могут ... все помнят, как нОгибали рандомные команды взводы из 3-х сильных игроков , т.е. в 80% боев взвод тащил, из-за этого и отменили решение ввода взводов на 5 человек... Что получается, сильные игроки реально тащат бои, а их криворукие противники с упорным постоянством продолжают сливаться ..., рано или поздно (скорее рано) таким аленям полностью надоест постоянно сливать и они просто бросят играть ... внимание и ... бросят платить!!! ... Вот это ВГ допустить не может ... и их можно понять - для нас с вами это игра, а для них бизнес, который должен приносить доход ... И основной их задачей является удержать как можно большее количество платящих игроков в игре ( а это подавляющее большинство аленей, если помните)... Я не думаю, что есть прям какой-то серьезный заговор против скилованых игроков - это бред ... им это не надо, но система поправочно-уравнительных коэффициентов для уравнения игроков все же существует ... перед началом боя происходит простенький расчет на основании показателей игрока, и сильные игроки получают понижающий коэффициент, а слабые повышающий ... Совсем немного одни танки чуть меньше пробивают, чуть меньше попадают и чуть меньше их броня, а другие пробивают больше, попадают чаще ... На самом деле попрарвки небольшие, почти незаметные, но удерживают интересы слабых игроков, давая им выигрывать чуть чаще ... Просто бизнес ... ничего больше ...