Перейти к содержимому

anonym_efnfQ57zfP0s

Игроки
  • Публикации

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20815

Портал игры

Достижения пользователя anonym_efnfQ57zfP0s

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. не совсем так - поправочные коэффициенты призваны привести большинство игроков к среднему показателю побед в игре ... ели ты сильно ногибаешь -тебя немного подрежут, сильно сливаешь - малость апнут ... Эти данные, к примеру могут собираться за определенный период (день, неделя, месяц), определятся тренд по игроку и применяться поправки ... сильнее ногибаешь - сильнее режут ... и наоборот ... серьезных аппаратных ресурсов это не требует ... ... главное, что сам модератор хорошо знаком с "психологией, математикой, теорией вероятности и прочими полезными вещами" ... я так понял в модераторы только при наличии докторских степеней в математике, психологии и ПР менеджменте набирают ... рад за вас ... Наличие поправочных коэффициентов выплывает из простой логики и ощущений по игре ... К тому же система расчета рандома - секрет за семью печатями ... почему разрабы не объясняют систему расчетов и начислений в игре??? как это все происходит? где формула? это ведь не коммерческая тайна ... если только она не завязана на бухгалтерию и планированием прибыли ...
  2. К этому вопросу надо подходить с финансовой точки зрения. Подавляющая масса игроков по игровой классификации - криворукие алени (их где-то 80% от всех) со статой Что получается - основной для ВГ слой игроков, которые платят деньги за игру преподает как раз на очень слабых и криворуких собратьев, которые ни пробить ни играть не могут ... все помнят, как нОгибали рандомные команды взводы из 3-х сильных игроков , т.е. в 80% боев взвод тащил, из-за этого и отменили решение ввода взводов на 5 человек... Что получается, сильные игроки реально тащат бои, а их криворукие противники с упорным постоянством продолжают сливаться ..., рано или поздно (скорее рано) таким аленям полностью надоест постоянно сливать и они просто бросят играть ... внимание и ... бросят платить!!! ... Вот это ВГ допустить не может ... и их можно понять - для нас с вами это игра, а для них бизнес, который должен приносить доход ... И основной их задачей является удержать как можно большее количество платящих игроков в игре ( а это подавляющее большинство аленей, если помните)... Я не думаю, что есть прям какой-то серьезный заговор против скилованых игроков - это бред ... им это не надо, но система поправочно-уравнительных коэффициентов для уравнения игроков все же существует ... перед началом боя происходит простенький расчет на основании показателей игрока, и сильные игроки получают понижающий коэффициент, а слабые повышающий ... Совсем немного одни танки чуть меньше пробивают, чуть меньше попадают и чуть меньше их броня, а другие пробивают больше, попадают чаще ... На самом деле попрарвки небольшие, почти незаметные, но удерживают интересы слабых игроков, давая им выигрывать чуть чаще ... Просто бизнес ... ничего больше ...
×
×
  • Создать...