Перейти к содержимому

Trollolo321

Игроки
  • Публикации

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    78700
  • Клан

    [O-RLY] O-RLY

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Trollolo321

Сержант

Сержант (5/14)

134

Оценка

  1. Хочу в очередной раз передать привет разработчикам, которые никак не могут сделать чек-ин перед турнирами, зато некоторые из них вывешивают сильно заранее. На турнире 1х1 на ТЭТ-100 я попал в раунд победителей 3 не сыграв ни одного боя. Один игрок в моей сетке сыграв против 1 противника проскакал в полуфинал. Ну и сам турнир на ТЭТ - это нечто. ХП много, ДПМа нет, скорости нет, 5 минут на бой тупо не хватает, так вы ещё и карту Степи не убрали...
  2. Разрабы, расскажите, что именно надоумило вас, что ввести в игру ветку медленных сараев, которые пробиваются одноклассниками в лоб башни - это хорошая идея? Разве что ТЭТ-100 может быть сгодится для Натиска с понерфленной голдой, и то не факт. Для рандома все танки ветки - абсолютный мусор. Понавводили слишком много имбовых премов и акционных танков и в боях не хватает мальчиков для битья?
  3. Кстати, разрабы, классный турнир на КВ-4Ф. Я уже в раунде победителей 4. Правда, ни одного матча пока не сыграл... Ну и хочется в очередной раз поаплодировать тому, кто ставит турниры 1х1 с разницей в 2 часа. При том, что турнир DE в 2 часа не укладывается. Финал верхней сетки КВ4-Ф - 23:13 (финал лузеров и ГФ соответственно ещё позже). Турнир 1х1 RR - в 23:00. Это утешительный турнир для тех, кто вылетел с предыдущего на более ранних стадиях? UPD: Ну вот, сыграл первые 2 боя, следующего ждать до 22:13. Турнир начался в 21... Неостановимое веселье. Просто безудержное. Побольше бы таких активностей. UPD2: И за карту Степи вам большое спасибо. И в принципе на турнирах, и на этом особенно.
  4. Ты не приводил никаких аргументов. Если б ты внимательно прочитал целиком хотя бы статьи в вики, то узнал бы, что основная причина отказа от "брекет ресета" - слишком большая возможная разница во времени, которое займут финальные игры (в случае бо3 бр и гф - это от 2 до 6 матчей), что является проблемой при проведении игр на стадионе и очень большой проблемой при их трансляции по ТВ. Для онлайн-турниров без трансляции это не актуально. Ооо, вот это аргумент. К нему, наверное, надо прислушиваться...
  5. Для всех, кто когда-либо читал описание и сравнение турнирных систем. Почитай что ли википедию хотя бы, русскую: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9 а лучше английскую, там описано точнее: https://en.wikipedia.org/wiki/Double-elimination_tournament Собственно, если хочешь понять детальнее - погугли термин "bracket reset"
  6. Обоснуй. DE без гандикапа в суперфинале очевидно несправедлива. Потому что у тебя получается, что игрок, имеющий одно поражение на турнире, и игрок, не имеющий ни одного, имеют равные шансы на занятие первого места. Так не должно быть.
  7. И ещё - сделали в верхней сетке бо3, а в нижней бо1. В итоге пока играет верхняя сетка, нижняя сидит и тупо ждёт. Почему бы в нижней не сделать бо2?
  8. А, и ещё, разработчики. Раз уж вы расщедрились на Бо5 гранд-финал в DE, сделайте чтобы игрок, дошедший через сетку победителей, имел сходу 1 победу. Он должен иметь преимущество.
  9. Там алёши ради лулзов 20 сек выберут и во всех матчах будет кс59 побеждать А варианта 45 вообще не сделали... Хотя он напрашивается больше всего.
  10. Вопрос к разработчикам, занимающимся турнирами 1х1 - почему изменения, которые вы вносите в формат, всегда крайне радикальны? Да, захват базы 30 сек - это слишком мало, ибо слишком ограничивает по технике и по тактике. Но 60 сек - это слишком много, победить захватом становится абсолютно невозможно, а соответственно и становиться в базу на большинстве карт становится глупостью, ибо ты отдаёшь противнику инициативу. В итоге рандома в боях становится ещё больше, чем было, добавился фактор угадайки, кто куда поедет и кто кого засветит. А решать начинает исключительно быстрая техника с обзором и маскировкой. Почему нельзя попробовать время захвата 40 секунд? 45? И посмотреть что получится? Зачем сразу в 2 раза то увеличивать?
  11. Это один и тот же танк с разными стилями и непонятно зачем разными названиями. Не надо шланговать. Так можно на каждый прем по 100 разных стилей сделать, разные названия дать и рассказывать, что это 100 абсолютно уникальных разных танков.
  12. Открыл легендарный контейнер, выпал Skorpion. При этом у меня на аккаунте давным давно есть Skorpion G. Разрабы, ау, это один и тот же танк. У вас в регламенте написано "Открыв такой контейнер, вы гарантированно получите один из премиум танков VIII уровня, которого ещё нет у вас в ангаре." У меня уже есть этот танк, просто со стилем. Зачем мне такой же без него? Что это за бред?
  13. Хотел купить контейнер за лям. Лям списало, контейнер не начислило
  14. Второй раз выпал лот, тот же самый, который закончился. Прекрасно. И почти сразу третий раз.
  15. А это вообще как понимать? Мне выдало набор, который закончился, и я должен его заменять за жетон? Какого, собственно, хрена?
×
×
  • Создать...