Полтора года назад в игре небыло никакого рандома. Если ты стрелял в уязвимое место, то ты был уверен , что пробьешь его. Но сейчас... Сейчас же рандом решает. Пробил - не пробил, попал - не попал, засветился - не засветился, это всё решает именно рандом. Выцеливать уязвимые точки уже не обязательно, ведь если рандом решил, что ты не должен пробить, то хоть усрись, ты не пробьешь. Но зато можно запросто пробить в самую толстую часть танка, ибо так решил рандом. А ещё можно весь бой мазать при полном сведении, тоже по воле рандома. А ещё за эти полтора года я не увидел ничего нового, кроме рот и новых моделек танков.