В отличие от остальной техники "арта" разработчиками обделена вниманием, как какой-то побочный продукт игры. Возникает несколько вопросов к разработчикам: 1. Почему арт-САУ лишены режима снайперского прицеливания при стрельбе прямой наводкой? Они и так почти беззащитны в ближнем бою из-за слабого бронирования, своей неповоротливости и длительной перезарядки. Без поддержки они практически слепы, и можно увидеть противника без "засвета" только столкнувшись с ним нос к носу; при этом времени на выстрел практически не остается. Даже когда цель почти неподвижна и четко засвечена в прицеле, снаряд почему-то зачастую улетает в небо. Может быть из опасения конкуренции ПТ САУ? 2.Можно ли перенастроить балансировщик игры, чтобы он не "втыкал" арт-САУ в городские бои? Там они совершенно бесполезны, т.к. стрельбе "навесом" мешают здания, а на линию стрельбы прямой наводкой даже высунуться не успеешь-загасят моментально. В итоге от игры кроме раздражения и убытков ничего не получаешь.