Перейти к содержимому

anonym_YK4STdJGC0Uv

Игроки
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28228

Портал игры

Достижения пользователя anonym_YK4STdJGC0Uv

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Я посмотрел еще раз варианты боеприпасов к танкам, вот действительно, орудия меньших калибров могли успешно бороться с более бронированой техникой!, например наша "сорокопятка" с длинной ствола в 42 калибра успешно боролась с "тиграми", все зависело от боеприпасов! еще сказавалась броня! например у американцев, танк "шерман" , она была более вязкая, по сравнению с нашей, у немцев к концу войны более хрупкой! все имело значение! Просто в игре названы реально (или в проекте) существовашие танки, смысл их так называть если они по параметрам и своим, и орудий им не соответствуют!? , надо тогда было в угоду играбельности называть "девостаторами" и т.д. соответственно делать и их внешний вид! Игра ведь в первую очередь и привлекает реальной техникой!!! причем аналогов то небыло ей! И большая часть играет тех людей кто в какой то степени фанатеет бронетехникой!
  2. вот кстати инфа про боекомплект того же "тигра"---Боекомплект танка Tiger составлял 92 выстрела, у Panzerbefehlswagen "Tiger" боекомплект составлял только 66 выстрелов. Рекомендовалось половину боекомплекта заполнять бронебойными выстрелами PzGr 39 (бронебойный боеприпас с баллистической головкой, трассером и разрывным зарядом), а другую половину - фугасными выстрелами Sprgr. Иногда боекомплект пополнялся несколькими выстрелами PzGr 40 (подкалиберный с трассером и вольфрамовым сердечником), которые берегли на случай появления тяжелых советских танков и самоходных установок. Поскольку PzGr 40 не имел разрывного заряда, он оказывал ограниченное поражающее действие на экипаж. Кроме того, для 88-мм пушки было разработано четыре типа кумулятивных боеприпасов - Gr 39 HL. Кумулятивный боеприпас первого типа отличался высоким рассеянием и низкой бронепробивающей способностью, но его неоспоримым достоинством было то, что его можно было также использовать в качестве фугасного боеприпаса. ну ни красота ли??? :)
  3. а смотрю зацепило вас!!! :))))))) жги еще!!!
  4. я игру "шутером " не называл, читай внимательно, но она в него превращается потихоньку! во вторых я ни кого не оскорблял, почему вы себе это позволяете?
  5. У меня такие предложения по игре! мы часто слышим(читаем) в чате , что - почему меня сюда занесло, здесь все такие ,что я не кого не пробью..... и т.д., так вот у меня предложение: в игре набор снарядов к орудиям состоит из 2-3 экземпляров(один из них золотой), на самом деле набор боекомплекта к орудиям на много шире (кумулятивные простые, кумулятивные подкалиберные, даже у того же кв-2 были бетонобойные и ими успешно воевали против техники) может стоит в игре тоже сделать набор побольше и не за золото, просто самые опасные чтоб стоили как весь боекомплект. И вот что самое главное, те пухи которые стоят на меньших уровнях, вдруг станут опасными для больших уровней! Понятно если не будет золотых как зарабатывать, а вот тут другое предложение выходящие из первого! а что если урон от пожара увеличить?, что если ремонт гусли сделать дольше?, и если хочешь быстро справится пожалуста ремкомплект или огнетушитель, аптечка за золото! и сами бои тогда чуток изменятся! сбитая гусля----- и ты легкая мишень! пожар - и танк как труха! кстати идея разработчиков по поводу выноса экипажа была отличной! просто тупо гонять и не думая об экипаже и о танке не интересно, получается просто бездумный шутер! что вы об этом думаете? зарание спасибо и сльно надеюсь ругать не будете! :)
×
×
  • Создать...