anonym_79b3ct6a00h0
Игроки-
Публикации
298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
55464
Все публикации пользователя anonym_79b3ct6a00h0
-
Добрый день. Лет мне много, и много разных программ мною написано. В то же время компьютеры уже давно стали многозадачными. Это даёт возможность, не закрывая рабочих приложений, сделать перерывчик и сыграть один - два боя в качестве отдыха от работы. Однако сегодня столкнулся с крайне неприятной ситуацией. Оказалось, что WoT имеет влияет на программы, запущенные в системе. Во-первых, просто потратил много времени на поиск - никак не мог понять, почему написанная мною программа неправильно работает. Оказалось, WoT некорректно по отношению к запущенным приложениям работает с курсором мышки. Я пишу на С++. В моей программе используется стандартная сишная функция: BOOL ClipCursor( CONST RECT*lpRect // screen coordinates );Так вот, она не выполняет указанные мною ограничение, пока запущены танки!! Как только танки закрываешь, всё становится на свои места! Для понимания о чём идёт речь, прилагаю скриншот. На нём видно, что при попытке передвинуть фишки в написанной мною детской игре "пятнашка", они уходят за пределы зоны запрета перемещения. Если кто хочет убедиться сам, ссылку на игру "пятнашки" кину в личку. И пишу не потому, что WoT оказывает влияние на работу моей программы, а потому, что таким образом Танки могут повлиять и на работу куда более серьёзных приложений. Я старый программист, и скажу, что это не правильно! Так серьёзные программы (а WoT очень серьёзная программа) работать не должны. Даже больше скажу - это недопустимо! Напрямую разработчикам написать не удалось - все ходы к ним, увы, перекрыты. Однако, надеюсь, они таки обратят своё внимание на мой пост.
-
На моём сервере банить может своя команда голосованием - это так, к слову... Ведь мне два раза игроки из моей команды "помогли" его убить. Да и вообще, таких уродов в бою всем видно хорошо, и в основном-то ведь нормальные игроки, они в бою меня бы поддержали - ведь рядом админов и судей нет, и значит кроме игроков помочь никто не сможет. Не понятно вообще, почему он ко мне привязался?
-
У заряжающего всего 7 перков, однако я столкнулся с ситуацией, в которой моему заряжающему предлагается перк не по его специальности. Перк я конечно не открываю - это бессмысленно. Однако основная проблема в том, что на это тратится зарабатываемый мною опыт!!! Какой смысл во всём этом?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-6838367-0-21545900-1526107649_thumb.jpg
-
Добрый день. Не нахожу возможности пожаловаться на спам такого вида: PUMA_325 (09:54:25) норм поиграли, спасибо что прикрыл))) запиши 9d753ccd код скидки 50% на прем танки в этом магазе www .***.org Происходит это не в бою, спам наблюдается от разных игроков, и самое главное, что в боях игроков таких я ни разу не нашёл. Максимум что я делаю, это заношу игрока в чёрный список, но ведь он не безразмерный!
-
А ещё Процент Побед можно интерпретировать как возможность раньше других открыть восьмой перк экипажа, и обнаружить баг! Пульсирующий лучезарным светом Плюс у заряжающего и подсказка к нему утверждают, что мне доступен новый навык, А в личном деле чёрная пустота с белой надписью - всё изучено... :) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-6838367-0-19517300-1412235293_thumb.jpg
-
я согласен, что пинг - это очень важно, ты будешь исключением :) я вовсе и не ожидаю тотального принятия этого правила, но тенденция позволит увеличить количество комфортных боёв по крайней мере, приведённый скрин показывает, что игроки учитывали таблицу количества танков по уровню Главное, чтобы эта информация получила распространение среди игроков... они волей не волей, будут стремиться к комфорту
-
Думаю, нет смысла задумываться о том, почему разработчики игры делают всё, чтобы игроки чувствовали себя на полях сражений как можно дискомфортней. Не буду говорить о всяких там непробитиях и рикошетах, о голдовых снарядах, единственным достоинством которых является их цена, и тому подобных издевательствах... Поговорим о балансировщике... Каждый раз, когда мы нажимаем кнопку "В бой!" - мы с надеждой ждём, что окажемся в топе, но каждый раз нас ожидает разочарование осознания того, что и в этом бою ты просто тупо мясо! После недавнего обновления, когда убрали бои 12 уровня, при игре взводами на 8-го уровня, это стало просто невыносимым дискомфортом. Но думаю, что у каждого игрока есть свои любимые танки не только 8-го лэвэла, но даже первого уровня, на котором хотелось бы иметь стабильно комфортные условия игры. Чего только не пытаются делать игроки, чтобы достичь этого комфорта... Одни выходят из очереди балансировщика, если время ожидания превышает 5 секунд... другие переходят с сервера на сервер, надеясь на чудо - именно на чудо, потому как вы наверное заметили, что теперь в очереди на ожидание битвы из информационной таблицы ожидания удалили количество танков по уровню. Раньше это выглядело так http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2014/post-6841237-0-81019600-1400141986_thumb.jpg Понятное дело, что в ситуации приведённой в скрине, играя на восьмёрке, игра должна быть более-менее комфортной... Но разработчики поняли, что это является подсказкой позволяющей игрокам обеспечить себе комфорт в игре, и убрали эту возможность. Мода, который бы сообщал игроку информацию о количестве танков по уровню на том или ином сервере пока что не написали, и единственная мысль, которая пришла мне в голову - это договориться игрокам самим. А мысль довольно таки простая, но в условиях сплочённости игроков в борьбе с разработчиками (иначе я назвать это не могу), достаточно эффективная. И мысль эта следующая... Имеется десять уровней техники,.. Имеется правило балансировщика составления рот в случайных боях - танки в ротах ограничиваются тремя уровнями. Т.е., если на сервере будут играть игроки исключительно 1-го, 4-го, 7-го и 10-го уровня, то все игроки будут в топе! Аналогичная ситуация будет при уровнях техники - 2, 5, 8. А так же при уровнях техники 3, 6 , 9 ! Всего три варианта! В настоящее время в зоне РУ имеется восемь игровых серверов. Значится, мы добьёмся комфортной игры, если игроки договорятся и будут следовать правилу - РУ1 - играем исключительно на технике с уровнями 1, 4, 7, 10 РУ2 - играем исключительно на технике с уровнями 2, 5, 8 РУ3 - играем исключительно на технике с уровнями 3, 6, 9 РУ4 - играем исключительно на технике с уровнями 1, 4, 7, 10 РУ5 - играем исключительно на технике с уровнями 2, 5, 8 РУ6 - играем исключительно на технике с уровнями 3, 6, 9 РУ7 - играем исключительно на технике с уровнями 1, 4, 7, 10 РУ8 - играем исключительно на технике с уровнями 2, 5, 8 Понятное дело, что идеального положения добиться не удастся... Во-первых, форум читают далеко не все, во-вторых, ассоциальных личностей как в жизни, так и в игре всегда хватало, в-третьих, разработчики тоже могут начать препятствовать объединению игроков против их произвола... Однако, если посеять эту идею среди игроков, она постепенно должна распространиться, ведь каждый игрок хочет попадать в топ, не быть откровенным мясом в игре и играть КОМФОРТНО! Пусть хоть немного, но мы сможем противостоять садизму и ненависти разработчиков к их игрокам. Игроки всех уровней техники - ОБЬЕДИНЯЙТЕСЬ! Мы это можем!
- 40 ответов
-
- 40
-