Расширенная стата в первую очередь показывает насколько грамотно владеет техникой игрок. Смысл любой онлайн игры сводиться к банальному - нагни ближнего своего. А раз смысл игры в нагибе, то почему хороший игрок должен идти на компромисс и играть с плохими игроками? Ведь при игре в компании хороших игроков нагиб противника происходит более эффективно и весело. Мало того, некоторые тактики предполагают атакующие действия, вместо нубского кустодроча. И если в команде будут плохие игроки, то они не смогут передамажить такую же группу хороших игроков - не умеют пробивать, не умеют фокусить, не умеют прикрывать, не умеют правильно выбирать цель. Это как работать в коллективе креативных профи гораздо приятнее, чем роботать с криворучками, которые самостоятельно не могут принимать решения, которые ограничены в мышлении, которые делают работу на тяп-ляп. Вот скажите, какой смысл играть в роте, где у командира менее 45% побед? Этот человек не знает технику, не знает тактику, не может быстро и правильно реагировать на изменение ситуации в бою. А люди которые идут к такому командиру, скорее всего имеют еще более низкие качества. И оправдание типа я не статист - в первую очередь показывает нежелание обучаться и быть лучшим. Это касается как игры так и реала, т.к. моск надо использовать что в бою, что на работе, и разделения тут нет. Моск или есть или его нет. Поэтому игра в ротах, взводах с хорошими игроками приносит больше удовольствие от игры, т.к. позволяет чаще выигрывать (или может кому то нравиться проигрывать????) и есть еще неоспоримый плюс - у хорошего игрока есть чему поучиться, это и хорошие позиции и различные прийомчики, помогающие в бою. Поэтому расширенная стата - показатель качества игрока и человека.