вопросы: 1. танку нужна броня 3. стык между нлд и влд простреливается в ромбе, как не крути 4. если без доворота то выцеливать не надо, пробитие через раз 5. кто если не я (тт для этого и создан, но это имхо) 6. есть полоска вдоль борта, между экранами и гуслями, пробитие проходит 7. игра от башни которая ниочинь? и пробивается везде? 9. за кем либо гнаться вообще глупо, бывает залезет он в ямку, а дуло то у нас не отпускается- совсем, привет ангар 10. а что мне делать, если барабаны лезут на меня размен с хеви 1 к 4 (кд 9 сек, он за 8 вольёт в меня барабан(хорошо если баки не подожжет) за секунду успеет свалить на другой конец карты), про вундервафли и речи нет 11. вот, клинч, с нашим увн вообще опасно если это не картон, вошли вы в клинч с ис7 и это билет в ангар, даже боги этой игры это знают, это самый опасный пункт (имхо) еще раз вас прошу, (если вы уже считаете себя хорошим игроком, то думаю вам не составит труда) выложить для таких игроков как я, пару скринов или подробного описания действий когда с нами входят в клинч( все это без использования голды, т.к. я с голдой не играю совсем(не надо только осуждений и тому подобное, каждый играет для себя)), ключевые точки где можно реализовать этот танк, много карт не ровных, где чтобы стрельнуть иногда приходится стоять в самых неприличных позах, и прошу описания для игры в авангарде, про арьергард прошу не упоминать p.s. ап огневой мощи этому танку явно не нужен, быстрее нас стреляет только фавн, про пробитие, я имею ввиду вернуть китаю его фишку, которую его лишили(прошу не для себя, просто чтоб приятно было играть другим игрокам часто использующих сербоголду), и раз пошло брожение у разработчиков по поводу непопулярных танков, то оставлять без внимания такой танк как 113, это как то странно, и политика компании к историчности и все такое, 113 полностью придуман(было создано только шасси, без башни), так я думаю им не составит труда вернуть законный вз5а или добавить к вымышленным цифрам еще немного