Небольшой гайд где можно зделать тт15 на ис3. Если у когото есть карты в большом разрешении можете дать их отмечу места. Вестфилд, город самые левые верхнии дома. Жемчужная река. Центральное ущелье. Карелия. Обычный режим: у подступах к горе. Штурм: стандартное бадание тяжей сверху у выступа. Лайф окс. В годе самый верхний левый угол. для обоих сторон. Ласвилль. в городе с правой центральной стороны при старте снизу, или у центрального здания для старту сверху. Зикфрид по всему городу можно, тут как повезет, и куда противник поедет. Малиновка. При штурме у мельнецы сверху, при обычном режими анриал. монастырь. На балкон, с обоих сторон. Перевал. Нижний левый проход. Рудники, в городе на крайних правых верхних строениях. Нужна поддержка союзников.. Руинберг, ложбинка в центре с нижнего респа. или противоположный ею проход с верхнего. По сути город можно натанчить везде в нем. Северо запад. самый нижний проход снизу справа, нужна поддержка союзников что бы не обошли. Скрытая деревня. Камень в центре возле перевала слева. Утес. За горой справа. Там кстати тт15 на ис3 зделал. Фьорды, обьезд горы снизу. Хайвел. в городе у центральных зданий. Химельздорф. При захвате у центральной кучке на горе при респе сверху, или у первой при респе снизу. ЗНСК В городе куча мест где моно потанчить, главно сильно не бежать Южный берег. при респе снизу проехатся по морю, аж к вражескому укрытию. Винсдорм Снизу слева, где переезд по дну. Заполярье. стандартное место бодания тяжей снизу справа, главно что бы арты не было. священая долина. Верхнее правое ущелье. Там тапок на обьект натанчил кстати. Харьков. В центре города. барикады тау у обех сторон. Аеродром. Центральные камни, там обычно тяжи бодаются. Эль халуф. Верху справа, главно как можно дальше проехать в глудь камней, нжна поддержка союзников.