Перейти к содержимому

Bugatti_EB_16_4_Veyron_8

Игроки
  • Публикации

    1 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22287
  • Клан

    [LLEGN] LLEGN

Все публикации пользователя Bugatti_EB_16_4_Veyron_8

  1. Зайдите в ПВЕ, проверьте как работают кусты против ботов. Механики ПВЕ и ПВП аналогичны. Ваши труды пропадут даром.
  2. Главное то что вас все устраивает. Вы же все равно продолжите играть несмотря на скоротечные бои. Когда зашел в эту игру спустя четыре года, в ангаре было письмо с новостями об игре в котором было написано что баланс поправили, и подкрутки/открутки у игроков сейчас не 25% как раньше, а всего лишь 15%. Я понимаю что танкисты не птица говорун, сообразительностью и умом не блещут. В соседней теме спорили о том что такое читы и чем они отличаются от запрещенных модов. Поэтому поясню. А сейчас навострили ушки в мою сторону и слушаем внимательно: Скоротечные бои происходят потому что Пете характеристики танка накручивают на 15%, а Васе откручивают на 15%. Из-за разницы в 30%, Вася ничего не может сделать с Петей.
  3. Можете не обращать внимание на габаритные точки, это не работает. Неоднократно проводил тесты, танки противника находящиеся в прямой видимости, рядом, половина корпуса которых скрыта за скалой, домом, все равно исчезают, несмотря на то что "габаритная точка" в прямой видимости. Такого мода нет.
  4. Для справки: читы - игровые модификации запрещенные к использованию администрацией игры. Ох уж эти танкисты. ММОшники по сравнению с вами Вассерманы.
  5. Выберите танк который вам внешне больше всего нравится, будет не так обидно за сделанный выбор.
  6. Ждите продолжения Орбиты, не берите эти танки. Возможно в дальнейшем появится что то интересное, а не такое как вот все это.
  7. Если коротко о механиках, то танк поделен на несколько частей: гусеница, передний каток, зеленая броня, красная броня, мимо (упростил). Каждая из этих частей имеет свою вероятность пробития, к примеру гусеница не пробивается никогда, каток имеет низкую вероятность пробития (у меня), зеленая броня имеет высокую но не обязательную вероятность пробития, красная броня имеет низкую вероятность пробития. Программа решает в какую часть танка отправить снаряд. Траектория снаряда корректируются в полете, программа меняет скорость полета снаряда по необходимости. Разброса снарядов в кругу сведения нет, есть разброс в области конкретного модуля куда программа отправляет снаряд, к примеру в люк.
  8. Именно для этого и сделана отрицательная и положительная вероятности, расчеты не производятся, вы либо просто пробиваете либо нет.
  9. Программа (игра) не производит расчетов по толщине брони и пробитию вашего снаряда. Если коротко, то механики работают как вероятность пробития и не пробития. При этом программа может вам выдать отрицательную вероятность, таким образом вы не пробьете даже по зеленому маркеру.
  10. Видимо так решили разработчики. Более точно вам никто не ответит. На тот момент времени решения принимались в лондонском офисе. Если хотите знать точно, то спросите за бугром в дискорде ворлд оф танкс.
  11. Как то зарядил борща фул голдой и провел для теста 15 боев. За это время сумел пробить с уроном дважды, оба раза в упор. 90% снарядов не попадали, 9% снарядов попадали туда где не пробивали. Вывод, у специальных снарядов шанс попасть туда куда метишь ниже, чем у стандартных, бронебойных. Такова игровая механика. (программа, не дает набивать урон и нагибать). Я бы вам порекомендовал не верить анимационным механикам от разработчиков, а проверять все самому. Так надежней.
  12. Недавно, в пве, встали с союзной артой вместе (я тоже на арте был). В самом начале боя приехали два бота на лт прорвавшись сквозь ряды союзников, уничтожили мою арту и укатали не тронув союзную арту которая стояла от моей в паре корпусов танка, на ровной местности. Интересно, почему и кто виноват. Таков путь. Не стоит переживать из-за пустяков, возьмите новый танк и дальше играйте. Если верите в теорию заговоров, то станьте сильней и выше этого.
  13. Коварно с сзади настигла. Тоже негодую от этого.
  14. Могу порекомендовать немецкую пт, но тут не вся ветка нужна а только 8 лвл. Предпочитаю бронебойные, но фугасами тоже можно стрелять.
  15. "физика в игре работает только для определенного контингента" - правильный ответ дан, тему можно закрывать. Это игра, как программа решит так и будет.
  16. Видимо вы плохо знакомы с механиками игры: по одним программа разрешает попадать а по другим нет, приходиться стрелять только по тому игроку по которому программа снаряд отправляет в цель. Не я выбираю по кому стрелять. Все вопросы к администрации игры, к тому почему они создали не равные условия для всех.
  17. Если в качестве приза будет минимум 10к игрового золота, то я готов поразмышлять над тем стоит ли поучаствовать в этом событии. Есть много более важных и интересных дел которым стоит уделить время. Предложение от песочного воина: (Техника: любые танки до 3 уровня (включительно). Когда подрастешь, возмужаешь и станешь мужчиной, тогда и поговорим.
  18. Да, я другой скрин выложил. Сейчас скрин из резервации.
  19. С доходностью все нормально, вот скриншот. Самый свежий из скринов. Специально зашел в игру и провел бой в самом низкодоходном режиме игры. Вот опыта действительно дают оч мало.
  20. Не заметил что бы игровые настройки чата тут работали. Специально установил моды от (удалено модератором), но и там постоянный спам. Будем ждать появления в кругу разработчиков людей обладающими необходимыми навыками, благодаря которым они все же смогут отключить спам в чате. Хотя сомнительно. Мой совет: отключите чат совсем, тогда точно банить не будут.
  21. Можете быть полностью уверены в том, что танк не станет раритетом который получали один раз в игре. Без всякого сомнения, его будут выдавать в дальнейшем в других активностях. Ожидайте.
×
×
  • Создать...