Перейти к содержимому

anonym_9l6yRGDJ7dmD

Игроки
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    558

Портал игры

Достижения пользователя anonym_9l6yRGDJ7dmD

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Ну бывает и проще... Холмик в Малиновке никто не взял... Посчитали ненужным (там кстати часто ЛТ твоей команды сливаются). Сначала напугали врага с другого фланга и как те ливанулись продавили по нему... В итоге 2 тяжелых середняка на базе противника... и под конец пришлось слится что бы высвеитилась вражеская ПТ-шка. Победа при минимальных потерях. ПС. На своих левлах я что то часто стал в топе выходить... Хотя ни дамаги ни убийств толком нету.
  2. По пока не проверенным данным влияние подписки есть. Думаю дело в быстрой очереди и незначительно программе подбора противников. Есть человек который в основном играет на 7-9 уровнях без подписки. Были жалобы что попадает в заведомо сливные бои к +2 уровням. А все мы знаем что на +2 что победа что поражение получаешь одинаково, хотя за участие в таком бою полагаются плюшки за храбрость. Тратить он конечно на игру деньги не станет... Но выпало так что он взял на остаток денег (там вариантов не было) прем на 7 дней. Картина разительно меняется. Меньше боев +2, а учитывая его навыки он без проблем набивает свои деньги и даже стал брать голдовые снаряды. А учитывая жадность разрабов всех таких игр и тесное сотрудничество конкретно данных с мыльником я бы согласился что так оно и есть.
  3. Кину и я свои 5 копеек... Приправленные дегтем. Процент побед - не показатель... Так же как и нанесенный урон. На данный момент я пытаюсь разогнать все танки минимально на 4 уровень. Могу открыть пока только 1 танк - 5 уровня. Ну это мелочи, казалось бы не важные. Но! По факту. Переходя с песочницы (что я в данный момент и делаю) идут кошмарные сливы, без грамма логики. По большей части конечно виноваты команды... но и неправильная оценка техники от разрабов. Например кто может объяснить 3 боя подряд 3 лвл против 5? И какие шансы у меня на медлительном середняке (Д2) против пачки КВ-1? Факт в том что для танка 3 уровня это слив при любом исходе так как танк может нанести сколько нибудь урона только спящей арте. Соответственно часто посещая 5 уровни на 3 статистика будет только падать... Ведь тупо тянешь команду вниз. Но самое интересное начинается позже, когда попадаешь опять к 3. Я вчера войдя на 3 получил урон равный урону КВ-1. В итоге ушел в ангар с 2 попаданий... по ромбу (постановка танка) Ну хорошо хоть схлопотал в корму... От танка невидимки с включенным килкамом. Танк как я понял не показало так как урон было невозможно нанести с той точки где он был. Или это был реально не отображаемый для меня танк... Своеобразная индульгенция. Схожая ситуация была на 2 уровне когда меня в упор разбирает легкий танк (кажется ПЗ-2, или ПЗ-1), я его в упор видеть не мог, даже по правилу 50 метров(нас разделяла 1/3 вагона)... но мои союзники могли с довольно нормальной дистанции. Килкам соответственно посчитал что меня вынес святой дух http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif. Кстати с 2 обойм из пукалки наносящей по 8 урона сбили 170 здоровья. И таких случаев море. В игре вообще море косяков. Меня много раз ваншотили под углом в 45' в самый толстый лист... И никаких рикошетов. Подкалиберный снаряд имеет волшебный для своей конструкции урон, пробитие то норм... Кстати через фальш-борты он вообще должен быть не особо и эффективным. Но нет... Часто это ваншот (по крайней мере до 4 уровня). После остановки при 100% сведения первый снаряд все равно летит мимо. А особо скилованным хочу заметить, Я знаю 3 хороших скила. Валлхак, Спидхак и Аимхак. А Какой юзаете Вы? Есть понятие навыка в жизни. В игре это чушь, Или подкрученный результат. И то что в отряде могут быть олени (и не факт что это те кто пошел и слился) никто отрицать не может. Я лично несколько раз был вынесен в спину с противоположного конца карты из за оленей в кустах... которые дали противнику занять прострел. Короче - все ***. Главный показатель это голова. ПС. В жизни показателем эффективности танка считается время через которое его уничтожат в бою. Как знаю на наш день он равняется 1 минуте 30 секундам.
  4. Есть небольшой вопрос. Ситуация такова что иногда сведение после смены позиции происходит медленнее перезарядки. После смены позиции, часто выходит что сменив позицию теряешь удобный момент для выстрела. Как это можно компенсировать? Скорее надо менять позицию когда противник прорывает одну из линий обороны если я верно понял. Или если сумели засветить. Так же иногда при прорыве обороны (а это даже чаще чем иногда) арта не в состоянии унести ноги, не заметил что бы ее быстроходность заметно не уступала средним и легким танкам... точнее подводит не столько скорость, сколько замедление на поворотах. Или это у меня какой то косяк?
  5. Фактически основная проблема игры - плохая оптимизация. В основном проблема в обсчете моделей. Фактически при среднем по мощности компьютере разница между максимумом и минимумом настроек в 10 ФПС. Хотя даже при использовании распределения загрузки нагрузка на ядро приходится не более 40%. Кстати, установка модов вызывает падение на 2 ФПС, при этом сама картинка может превратиться в слайдшоу. Разработчикам стоит проверить код программы, Сократить ряд команд по возможности. Перепроверить часть относящуюся к графическому рендеру моделей, подозреваю что дело может быть в ДХ, возможно проблема обсчета и визуализации сложных моделей (те кто интересовался программированием игр думаю поймет о чем я говорю). Т.Е, Не факт что новый (и довольно мощный компьютер) будет давать в 100% случаев прирост производительности. Напомню что многое новое железо полную поддержку от ПО получает не сразу. К тому же сам движок игры довольно таки легкий, а тормоза есть.
  6. А я натыкался на "Искуство меча онлайн"... А проще искать как САО http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Названия указал с какими часто фигурирует в рунете http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Что бы на поиске не париться. В ВК так искать быстрее.
  7. Рекомендую посмотреть "Могила светлячков". Но сразу предупреждаю - полнометражка тяжелая. Может немного по нервам стукнуть. "Крестовый поход Хроно" - тоже тяжеляк... Концовка грусная. Про танки - "Танкистки" (или "девушки на танках"). До жути напоминает WoT.
×
×
  • Создать...