Перейти к содержимому

anonym_nCsnSPqaP3l3

Игроки
  • Публикации

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18601

Портал игры

Достижения пользователя anonym_nCsnSPqaP3l3

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Парни вопрос по скилам и перкам, что вообще в приоритете, ну понятно братство и маскировка ... А что ещё? и Будет ли работать на 92 "Плавный поворот башни" ??
  2. Парни, а есть где подкачать отдельно музычку с ролика ?
  3. Такой вопросец. На твоей видяхе с Т30 порадовала скорость сведения. Если не сложно дай раскладку по модулям... Заранее спасибо.
  4. Сирена реальный зачёт !! От души респект!! И её удалённость просто бомба!!! РУЛЕЗ!!! Афигезно! Спасибо !
  5. пора бы уже привести в относительно земную норму динамику этого аппарата , по скорости и неожиданности напоминающего растройство желудка ! НЕговоря уже о пафосе и чувстве черезмеерной гордости детей прокачавших этот единственный чито-бредо-танк и решивших что они цари мира! Как то не верно ставить выше кого то кто за 2 дня прокачал себе "это" по отношению к тем кто месяцами сидел и добивался высокоуровнейвой техники!
  6. Мне вот интересно, разработчики заходят в эту тему или нет ? Зачем делать раздел в котором делятся "впечатлениями" и не читать его ну или читать но не принимать к сведению и игнорировать мнение большинства ! Однозначно уже можно все говорят что вши рещают исход боя в большинстве случаев ! Пора бы уже и меры принимать ! Даёшь нерф чито-бредо технике!
  7. Около десятка страниц назад, я писал аналогичное сообщение, касательно его скорости и манёвренности, явно нтянутой на глобус танков и на сколько оно перегадило геймплей! Надеюсь что разработчики всёже в ближайшее время начнут руководствоватся здравым смыслом и как минимум приведут в порядок скоростные и динамические харрактеристики этого чито танка. Стоит наверно напомнить что для того что бы прокачать арту 8-го и ТТ -8-9 уровня нужно потратить массу времени и преобрести какеито определённые навыки игры, а для прокачки этой вошки ни ума ни фантазии особо не требуется. (вся хитрость это подождать 2-5 минут когда все ввяжутся в бой и пролететь в тыл - ГЕНЕАЛЬНО !) На данный момент, готов поспорить, я в поле на 50-2 вполне могу разобрать КТ ! Если рзработчики считают это нормой то наверно есть смысл как минимум ближайшее время больше не играть, по крайней мере пока мнение "их величества" не переменится ! Крайне много в бою сейчас зависит от этого, столь легко достижимого "танка", как то не клеится к этой машине слово танк ! П.С. Вы не думали возможно есть смысл ввести ветку мотоциклистов ? Будет здорово Уровень 1. Одиночный мотоциклист Уровень 2. Мотоциклист с помошником с зади на богажнике и Уровень 3. Мотоцикл с коляской, не такой манёвреный но вооружен противотанковыми гранатами !
  8. "Уважаемый" ирония твоя излишня! Умничать и контр аргументы выдумывать много ума не нужно. То что попадать можно это конечно. Кто бы сомневался, вопрос в вероятности попадания и толке от него. По поводу твоего третьего пункта у меня совершенно иные наблюдения. А спорить сейчас с тобой тут неделю или скринами обмениваться даже не собираюсь, пусть игроки сами скажут у какой команды больше шансов выжить при условии что у врага Т50-2 и что происходит с твоей артилерией когда он проскакивает на своей "реалистичной" скорости к тебе в тыл. Напряглись все и не зря! До этого была аналогичная ситуация с Т-54 который невозможно было остановить, в результате в бою было до 7 54-ок в одной команде. И спасла ситуацию именно её порезка. Мне ещё интересно как будут бороться с Т50-2 ПТ-САУ! Благодаря своей скорости этот клоп может без затруднений крутить даже ТТ выше его по уровню. Я тут давеча Американскую веточку качать начал так имела место ситуация когда это "чудо" моего М6 закрутил и развалил неполучив в ответ ни одного снаряда. Скорости поворота башни и корпуса не достаточно и + нет времени на прицеливание. Одним словом - РЕЗАТЬ! Или Нерфить, выбирайте какое больше нравится !
  9. Эти блохо-паразиты к реальным параметрам ничего общего не имеют, а игру дисбалансируют! В 40% случаев один такой клоп решает исход битвы! Попасть в него практически не возможно из за скорости и что самое главное динамики разгона! Крайней степени не верным было придать этим машинам такое ускорение. Он не теряет скорости при манёвре и на подъёмах, а если и теряет то не достаточно. Что практически лишает нас возможности попадания в него. Эта техника должна быть подвергнута сильнейшему нерфу. А то получается ты качаешь танки 7-10 уровня, тратишь время и силы, а тут появляется 11 летний (слово так и не подобрал цензурное) с ником "123435" или "qwerty321" и если не разрывает тебя то как минимум калечит экипаж и модули, отвлекает от основного боя и как следствие приводит к поражению команды. Тоесть если так пойдёт то давайте все вкачаем ЛТ 5-го уровня и будет у нас World of light tanks ! А если ещё точней то World of Т 50-2/ п.с. Я весь топ не читал но думаю что Артоводы уже отписали своё мнение по данному вопросу !
  10. Ещё на мой взгляд крайне важным было бы в конце боя выводить статистику не только по фрагам каждого игрока, а ещё и показывать количество нанесённого урона за бой каждым. Потому как очень часто лавры достаются далеко не тем кто их заслуживает !
  11. Ну по такому принципу давайте игру упростим до пошаговой восьми битной стратегии ! Пусть эти антены шатаются на максимальных или предмаксимальных настройках. Ведь так всё просто
  12. поддерживаю, всё состоит из мелочей. Такая мелочь явно ничего не испортит. Даёшь шатающиеся антенны =)
  13. Сильно увеличили шанс пробития бортов, очень расстраивает этот факт. А в виду того что машина тяжелая быстро развернутся лбом к атакующим не всегда получается. Думаю за частую предназначением этого аппарата является функция щита для союзной техники. В одном из последних ротных боёв на грамотной позиции выдержал 39 попаданий от вражеских топов.
×
×
  • Создать...