Перейти к содержимому

PatientHunter

Игроки
  • Публикации

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14533
  • Клан

    [LET0V] LET0V

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя PatientHunter

Старшина

Старшина (7/14)

63

Оценка

  1. А, ещё одна ссылка. Ну это лучше чем ничего, но, мягко говоря, не то, что нужно. Время должно быть указано во всех трёх местах. Точка входа - портал с новостью (ссылка на неё указана в клиенте), запасной источник информации - этот форум. Ни там, ни там этой информации на данный момент нет. До руководства уже немногие доберутся, т.к. информация (за исключением собственно времени) в основном между этими источниками дублируется.
  2. Откуда цитата?) Текущее описание с форума. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_02_2026/post-18180015-0-21000500-1772069626_thumb.jpg И скрин с портала. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_02_2026/post-18180015-0-02836300-1772069633_thumb.jpg
  3. Слушайте, ну напишите уже явно время боёв и время "прекращения огня". Ну неужели неочевидно? Или запредельно сложно? Ни в описании на форуме, ни в новости не увидел. Обрадовался, что в любое время. Ага, щас, конечно.
  4. Простите, вы в режим играли? Как-то мимо процесса спрашиваете, упорно игнорируя процесс перехода между стадиями. Всё верно, при появлении Ратте ничего дефить не нужно. Но до его появления, даже в момент уничтожения портала, боты осаждают базу, и их нужно перехватывать. В результате может возникнуть (и регулярно возникает) ситуация, когда портал уничтожен, а часть танков осталась в районе базы (или погибла и уже возродилась на базе).
  5. Ни коим образом не являюсь разработчиком, но немного по теме. И "Стальной Охотник", и "Ваффентрагер", (и даже "На Марс" - или как там его) , и теперь "Разлом" объединены общим ЛОРом. Отсюда и танки теже, что в Охотнике, и персонажи знакомые. Если (ну вдруг) будет интересно, можно почитать на оф. сайте https://tanki.su/ru/lor-mira-tankov/
  6. Именно так. И речь как раз о том, что из-за недоделанности режима собраться не всегда получается. Например, когда одна часть игроков штурмует Врата (до появления Ратте), а вторая дефит базу от наседающих ботов. Вполне себе командная работа. Но в тот момент, когда первая группа уничтожает Врата и появляется Ратте, вторая группа всё равно остаётся на базе и вынуждена потратить уйму времени на то, чтобы поддержать первую в бою с Ратте. Да, можно телепортироваться от базы до ближайщей к Ратте захваченной вышки,но всё равно на дорогу уйдёт не менее минуты.
  7. Это после первой гибели. В момент же уничтожения разлома танк остаётся на месте. Что и вызывает безумную задержку, если он был только в пути или и вовсе дефил базу.
  8. Неужели неочевидно было на 2м этапе (после уничтожения разлома и при появлении Ратте) танки телепортировать ближе к месту действия? 3 минуты даётся, из которых полторы уходит на дорогу. Отличная работа! И отдельное "спасибо" за допуск танков 8лвл на Анамальную сложность. В целом-то режим забавный, но такое чувство, что практически не тестировался.
×
×
  • Создать...