Вместо оглушение можно ввести механику сбития гусениц / поломок колёсиков + небольшой (но гарантированный) сплеш-урон. Если арта, например, 8-го уровня попадает в бой с 9-ми и 10-ми, то урон будет проходить, например, 2 % от прочности танка для 9-ки и 1 % от прочности для 10-ки. По 8-кам будет проходить урон 3 %. Чтобы для игрока на 1-2 уровня было не обидно, что низкоуровневый танк бьёт так же как и одноуровневый. Сбитие катков должно зависить от типа снаряда: обычный фугас - 70 % вероятность, премиум снаряд - 100 %. Сбитие гусениц артой должно отличаться от сбития гусениц танками. Должно быть меньше по длительности, чем если бы обычный танк сбивал гуслю (иначе это может быть лишь чуточку лучше оглушения, когда две арты всё направление держат на катках). Таким образом арта сможет притормаживать натиск врагов. Ещё можно добавить прохождение урона через препятствия. Тогда арта сможет "выкуривать" засевших за стеной/камнем врага (так у засевшего в засаде будет выбор - терпеть небольшой урон и быть по КД на катках, либо покинуть позицию). Например, на карте Берлин, заехал танк в ДЗОТ, а арта ему на крышу ДЗОТа кидает, в итоге спрятавшийся танк получает сплеши и сбитие гуслей.