Перейти к содержимому

anonym_uvEDDwcRAK93

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17691

Портал игры

Достижения пользователя anonym_uvEDDwcRAK93

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Ник - drchatlanin Тяжелый болид M103 GT5 http://s003.radikal.ru/i204/1410/64/f257d50cdc63.jpg Эта же работа в FullHD (чтобы рассмотреть все в деталях) Spoiler http://i008.radikal.ru/1410/2d/55bde08007fct.jpg Процесс выполнения Spoiler http://s020.radikal.ru/i702/1410/da/ee4026296273.jpghttp://s013.radikal.ru/i325/1410/1c/540fc09149a4.jpghttp://s54.radikal.ru/i143/1410/b2/16ec3bd5f75b.jpg
  2. Ник - drchatlanin 1. Стандартный смайлик"Командир контужен, видимость снижена" http://s42.radikal.ru/i095/1410/0f/8ace1b34973d.gif Spoiler 2. Праздничный смайлик"День танкиста" http://i077.radikal.ru/1410/9e/54a426a93767.gif Spoiler
  3. 1. Ник - drchatlanin 2. Колхозный КВ-2 или ласково "КоКоВаня" 3. http://s019.radikal.ru/i609/1409/a6/18f74a50a50b.jpg 4. Процесс создания
  4. 1. Игровой ник - drchatlanin 2. Часы настенные ИС-3. Идут. Габаритный размер - 48х46 см. Основа - дерево сосна 30мм. Отделка - акрил золото сатин 1,5мм. Обработка на фрезере с ЧПУ. Покраска дерева натуральным водным акриловым лаком. Монтаж отделки на основу с помощью двухстороннего скотча 3М. Использован часовой кварцевый механизм от других настенных часов. http://i051.radikal.ru/1408/ac/fea3cddd7dcf.jpg Еще фото готовых часов 3. Процесс изготовления Spoiler http://s014.radikal.ru/i328/1408/51/94bfa0178c51.jpghttp://s020.radikal.ru/i709/1408/5e/28d2bd95142d.jpghttp://s016.radikal.ru/i337/1408/92/44dd11a0910e.jpghttp://s018.radikal.ru/i502/1408/e6/b80bddbccfd0.jpghttp://s57.radikal.ru/i155/1408/29/87e0bb2c7ebf.jpghttp://s015.radikal.ru/i330/1408/c8/44fd5f3c901c.jpg
  5. 1. drchatlanin 2. «ВоТ» — замечательная игра! На первый взгляд может показаться, что это просто веселая «убивалка» времени, но замечателен в ней подход разработчиков (продюсеров). Ведь они немалые средства вкладывают в развитие личности игроков. Так, встречи игроков в разных городах, киберспортивные чемпионаты и праздники возвращают «живое» общение в нашу жизнь и помогают найти «живых» друзей. Образовательные программы и помощь музеям повышают интеллектуальный уровень и улучшают наши исторические познания. А разнообразные конкурсы развивают творчество и иногда даже помогают найти свое место в жизни. Лично я по образованию инженер. Но работа по специальности не приносила удовольствия, и, как следствие, существенного заработка. Но с детства всегда было желание что-то рисовать, клеить, конструировать. И вот играя в «ВоТ» уже не первый год я частенько участвовал в конкурсах. Поначалу - ради интереса, хоть ничего и не выигрывал. Просто уровень моих работ был низок. Но главное ведь не победа, а приобретенный опыт. Начал глубже изучать Фотошоп, Корел, Иллюстратор. С ростом моих познаний в области компьютерного дизайна и графики качество работ стало расти. Появился азарт. Начал получать первые поощрительные призы... Между тем, в свободное время начал браться за выполнение рекламных работ и в какой-то момент понял, что именно работа дизайнера мне приносит удовольствие. А пол года назад таки решился и сменил профессию — стал работать дизайнером наружной рекламы. Теперь и работа в радость и доход выше. Спасибо World of Tanks!
×
×
  • Создать...