anonym_p3buzt4IVg6R
Игроки-
Публикации
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18624
Портал игры
- Профиль anonym_p3buzt4IVg6R
Достижения пользователя anonym_p3buzt4IVg6R
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
В химках для яг88 есть 2 отличных направления: банан и 3я линия (в зависимости от респа можно отлично пострелять через амбразуру). Лично я не люблю по долгу дрочиться на одном месте, а уж если идет речь о банане, то там надо давить направление, а не стоять весь бой за мусорной кучей. Давим не броней, а ДПМ: если поймали бревно от ис3, то в ответку можно напихать 600-800хп, мало кто готов к такому размену, так же не забываем про союзников, да и ромб никто не отменял. У яг88 и ягодного, помимо всего прочего есть одна особенность: нам самим приходится ехать за фрагами, поскольку противники очень не охотно подставляются. По поводу бронирования с вами согласен частично - торговать ей получается через раз и через гусли, в большей степени приходится разменивать свое хп. Но это уже обычная тема немецких пт.
- 43 504 ответа
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
4_уровень Pz.Kpfw. II Luchs [гайд устарел]
тема ответил в ZinGoZol anonym_p3buzt4IVg6R в Легкие танки
Для себя определил 2 стиля игры под разные орудия: 1. С зениткой (3см) - онли светляк. Огромный плюс данного орудия - его вес в 150 кг, при слабом двигателе позволяет активно светить и добирать ваншотов. Воевать получается плохо за счет большого разброса и низкого дпм. 2. Танк поддержки (5см) - хороший дпм, но более низкая динамика (за счет увеличения веса орудия). Приходится почти всегда стрелять голдой, но результат себя окупает. Имеем возможность снайперить и эфективно воевать на ближних дистанциях. Лично я с зениткой катаюсь в ротах в качестве светляка, для рандома же предпочитаю пушку. Танк отлично нагибает при прямых руках и некотором опыте вождения немецких танков. Тащит в ротах за счет маскировки и огромного обзора (360м базового обзора). Рекомендую светить из далека, никого не таранить и не воевать с вражеским светом (если стоит зенитка), если 5см - то на здоровье. Модули: оптика, вентилятор, стереотруба. Перки: 1. лампа, король бездорожья, радиоперехват, боеукладка. 2. маскировка. 3. боевое братство. Расходка: бензин, ремонт, аптечка. -
Мало срача, господа, мало! Как япесто на тесте стрелять стал? Пульки ощутимо быстрее лететь стали?
-
Если имеется ввиду лобовая проекция, то япесто шьется в нлд, щеки рубки (250мм) и пулеметную башенку, где сидит 1 заряжающий. Так, что рубка на отлично шьется серебром любым тт10 (кроме немцев), любым пт начиная от 9 ур, любым ст10. Главное условие пробития - это перпендикулярное положение япесто к стреляющему (момент перед выстрелом: угн требуют перпендикуляра, время сведения требует около 3 сек прицеливания, если конечно вы не хотите снять гусли).
-
Да дело в том, что танчик то в целом неплохой, при определенных условиях (карта, поддержка союзников). Но в большей степени печалит то, что зачастую нет возможности реализовывать огневую мощь (т.е. вести огонь по кд), на всех машинах сей процесс получается, а вот у япесто с этим проблемы. Последнее время играл во ВНЕЗАПНОГО япесто, в результате 1 результативный выстрел и отступление противников с данного направления. Что приводит к довольно длительному простою, без возможности сменить позицию. В целом для победы не плохо, но больно низкий урон за бой выходил. А еще очень много нервов тратиться за рулем япесто (как бы для меня был решающий фактор). 1. Ну разница то есть. Пробуя разные тактики в городе, пришел к выводу, что играть в тт не получается. Был случай когда взводный е100 с тойже позиции что и я вел эфективный огонь, а у меня небыло даже возможности высунуться (показать корпус и подождать сведения). Так, что для себя определил, наиболее успешную тактику: ехать и стрелять только вперед (обеспечивая тем самым контроль направления и пресекая возможность слить себе хп). Пускай этим можно было контролить 2-3 вражеских танка, но для меня это было слишком скучно, т.к. я считаю, что на пт надо наносить урон, а не пугать противников своей тушкой. 2. Суть не в том, что япесто проще разобрать с кормы, а в том, что у него нет возможности предотвратить карусель. Скажем, если взять для примера ягу8.8 (и не случайно, т.к. динамика и них весьма схожая), то на ней получается весьма успешно защищаться против ст, отстреливая их уже на подходе (гуслить, например). Для япесто же, попадание в гуслю является жутким фейлом. Хотя, у меня был случай, когда удалось свести кормовею атаку бч к минимуму, танкуя урон кормовыми наноэкранами. 3. Была версия, что япесто хорошо арту танкует, в то время как союзники беспалева раздают урон.
-
Купив ее на основном серве, будешь неприятно удивлен, тому, что алешек, выезжающих под ствол япесто практически нет, а 3-3.5к урона за бой будешь считать подарком судьбы. Япесто все уже давно раскусили и поняли, что проще простого разобрать его с борта или кормы, или положиться на арту. Как бы тут не усирались упсы, но все таки арта доставляет и весьма не слабо. А стрельба не упреждение вообще отдельный разговор. И дело вовсе не в скорости снаряда, а в его траектории, поэтому большинство упреждений будет заканчиваться гуслями или перелетами.
-
Про динамику разгона и максималку никто не говорил - она ок, но то, что крутиться жутко медленно - удручает. "броня в игре не роляет", динамика лучше тем, что есть возможность избежать попадания, срулив за текстуру. Хотя, лично мне броня япесто нравится - танковать получалось на ок. Арту не танковал принципиально, именно по этому путь в клан упсы мне заказан (грустьпечальтоска) У всех танков есть свои плюсы и минусы (кроме читерных советов), но почему-то именно у япесто минусов больше чем плюсов, от этого весь срачь. 1. Все татары кроме я?2. Боль в нижней части спины не позволяет распознать сарказм? Как не выезжай, а все равно подставляешь либо нлд, либо каток. Иногда криворучек получалось разводить на гуслю, но на то они и криворучки, чтоб их разводить. Авообще, как кто выезжает на форуме - сферический конь в вакууме, спорить смысла нет. Если ездить меньше 20, то тролль получается худенький, а ненависть дотягивает лишь до уровня агро-школьника. Хотя тут все индивидуально: кому-то, может, и 1-2 боев достаточно будет =) Особенно хорошо снимает гусли светлякам и ваншотам =)
-
Катался с чувством, что чего-то этой пт не хватает: то ли динамики (скорости разворота особенно), то ли скорострельности, то ли хп. Кактался-катался, да так и не решил чем именно она херовая. Продал ее нафиг и теперь чувствую себя о*уенно! Нагибают, да, особенно на форуме. Лично я на немцах играю исключительно из-за брутальности, которая просто зашкаливает, нивелируя их ущербность. На ягодном можно было рашить и можно было снайперить, на япесто нет - долгая перезарядка, медленный поворот, великоват разброс. Т.е. какую бы тактику не выбрал - япесто везде будет плох: и в раше и в кемперстве. Ах да, он хорош там, где надо весь бой стоять исключительно за одним углом и надеяться, что нубы не догадаются выделить какой-нибудь фуловый танчик, чтоб он принял 1к урона, а потом разобрать на перезаряде. ЛИчно у меня было 4 перка (теперь экипаж благополучно переселился на ягодного8.8), крутиться быстрее он не стал. А с таким поворотом, ой как *** из-за угла выезжать.
-
Неужели, кто-то еще катается на этом убожестве? Пару раз встречал упсов в абсолютке, дак даже они отказались от этого агрегата, очевидно потому, что вытанковывание арты данной пт уже не катит, т.к. вражеская арта япесто просто игнорирует, ввиду ее слоупочности. А вообще, думаю, тем игрокам, кому не хватает ненависти и сарказма на форуме, стоит катать хотя бы боев 20 в день на этом корыте. Видать, через боль и разочарование приобретут супер-скил и смогут делать 2-3 пробития на япесто, после чего автоматически переквалифицируются из нубов и нытиков в батек и нагибаторов. И смогут наравне с упсом и товарищем тестером троллить остальных игроков, не обладающих склонностью к мазохизму, но все-таки купивших данную пт.
-
Лично я вообще стараюсь не получать урон, а огонь вести из-за укрытия, куда после выстрела можно заехать и переждать 15-18 сек. Большую часть хп теряю в конце боя, когда остается арта и 1-2 вражеских танка: получить 3-4 чемодана из-за желания поскорей закончить бой - дело обычное.
-
Косметический ап 8.0 привел япесто в состояние комфортной игры: улучшели динимику, скорость сведения, точность, скорость полета снаряда. Результативные выстрелы стали стремится к 80% от 50% в 7.5, нанести 4к урона за бой при любом раскладе (проигрыш или победа) проше простого. Я предлагаю завязывать с нытьем и сменить вектор. Насколько я понимаю, причина всех неудач в неправильном применении машины или неудачной тактике. Может стоит делится тактиками на япесто для каждой конкретной карты?
-
а у 62а стоит противоракетный инфрокрасный прожектор на башне, а еще у советов наноэкраны, а на ис7 можно со сломанными руками играть, новые сов пт читерные в лоб не пробиваются, а еще у советов маскировка. кстати терь трасера не видно и снаряд летит намного быстрее да еще и по прямой, а все привыкли, что он медленно летит - на упреждение не могу стрелять!!! попахивает заговором!
-
"Вся карта" - очень туманное определение растояния. Возможно вам просто везло. Сплеш уныл так и у всех низкоуровневых арт. Учитесь бить бронебойными. Учитывайте возможность непробития. Изображать из себя су-26 не стоит ибо мы ей уступаем почти по всем пунктам кроме альфы и точности. Это приемущество надо использовать. А трасодротство вообще не выгодное занятие. Кстати, если ставит к 7ур, то терятся не стоит. В некотором плане даже проще играть - больше медленных и больших целей. А свои 100-150 урона по тигру и ИС наносятся стабильно + крит модулей + высокая скорострельность.
-
3й день осознанно играю на веспе =) Отличная машинка, в плане сбалансированности. Распишу особенности: 1. Самый мощный альфадамаг среди одноклассников. 2. Низкая скорость сведения. Порядка 5 секунд. 3. Перезарядка 12 сек. 4. Угол горизонтальной наводки 20градусов (10 влево и 10 вправо). 5. Траектория полета снаряда пологая, как и у всей немецкой артеллерии: от 7 до 18 градусов в зависимости от растояния. 6. Точность стрельбы по неподвижной цели не более 500м - 100%, 600м - 70%, 700м - 50%, 800м - 30%, 900-950м - 10%. 7. Время полета снаряда - очень долгое: на 950м летит около 3.5 сек. Из всего вышенаписанного можно сделать вывод: машинка - не ах. Но не тут то было! В умелых руках она гроза любого танка до 4ур и головная боль для танков вплоть до 7ур. Самой замечательной особенностью машинки является наличие бронебойных снарядов, с пробитием 65 и альфой 350. Играя в песочнице или в юниорке, советую использовать бб снаряды, т.к. компенсировать медленное сведение и перезарядку можно только мощнейшим альфа уроном. Урон с бб снаряда ваншотит любой танк до 4ур. Главный совет: не торопиться и стрелять только по стоячим целям. Также, важно выбирать правильную дистанцию стрельбы. Это актуально не только из-за потери в точности но и низкоуровневой рации. Поэтому 500м - оптимальное растояние для точной стрельбы и гарантия не быть отрезанным от своей команды. Моя личная оценка 4\5
-
Очень огорчает, что бронирование на феде отличается от бронирования тигра П, хотя база у них одна. ВБЛ и средняя брониплита у феди - фанера.