Перейти к содержимому

anonym_4AxvE4qeTjRD

Игроки
  • Публикации

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44655

Портал игры

Достижения пользователя anonym_4AxvE4qeTjRD

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Примерно так и думал, поэтому и написал про цвет. Ну с экипажем же я надеюсь все просто - вывести из строя? Не до красного же?))
  2. Критую командира, двигло и 2 боеукладки (до желтого), 5200 урона, у меня нет критов в конце боя - и не засчитывает улучшенное выполение боевой задачи. Уже несколько раз такая фигня, не могу понять что не так?
  3. Разработчики, АУУУ!!!! ТТ-6 на 260 - Н Е Р Е А Л Ь Н О !!! Уже неделю упарываюсь на данную задачу, за порядка 100 боев встретил данный баланс 1 РАЗ!!! На ЛБЗ для СТ и ЛТ на 3 арты забил вообще. Катая на ЛТ9 арты 1-2 шт через раз, на ст та же история. Ребята, это задачи не про скил, это СПОРТЛОТО
  4. Против агрессивного скилового ст тяжело "отстояться" даже на городской карте, не говоря уже про открытую. И кто сказал что площадь в химках с одним препятствием по центру - это гарантированная победа тяжа, которого там можно закрутить? Не можешь за 7 минут реализовать свой велосипед, значит давай как в футболе - пенальти до победы.
  5. По поводу ничьих - https://worldoftanks.ru/ru/tournaments/3667/ гляньте как мор2 дошел до финала (станд бой) - из 5 игр сыграл только 2, остальные ничьи у противников. Есть конкретное предложение: если в основное время ничья - забрасывать игроков с оставшимся количеством хп на 2 минуты на специально сделанную для турниров миникарту (типа центральной площади в химках), и пусть победит сильнейший. Иначе велосипедисты на лт и бч (а ведь еще лт10 появяться) будут и дальше поганить все турниры, играя по принципу - не отстрелялся из кустов - значит победу ни себе ни противнику.
  6. Надо что-то делать с велосипедистами, которые остаются шотными и если танк быстрее, специально убегают от боя и тянут до ничьи, по принципу ни себе ни людям. И после таких ничьих те, кто ждал своего противника, проходят в следующий тур без боя . По моему это не спортивное поведение. Например можно определять победителя по % оставшихся хп, или что-то типа того.
  7. Только WZ-132 остается на 8 лвл в след патче - нет никаких подводных камней, накопленный опыт на китайце перейдет в следующий патч?
  8. дополню - виснет не всегда, когда раз за 50 боев гдето, когда подряд 2-3 боя, и только в этом патче такое
  9. Во время первого попадания в бою в мой танк виснет игра (картинка начинает дергаться и зависает наглухо). Модов нет.
  10. зато я прекрасно помню отлично работающий "зеркальный" балансер в патче на память 8.5-8.6, и вижу что сейчас первым делом народ кидается считать баланс при заходе в бой.
  11. Да, согласен, есть скрины и более яркие, с перекосом в 4-5 десяток в топе. Просто наложилось на очередное видео про балансер. И что-то меняется из этого? Наверное разрабы смотрят на терпил "не ной", и думают что все нормально, схавают и такое...
  12. Смотрел я вчера на баланс уже в 9.1 и прозревал. Это как же надо работать чтобы такое выдавать?! P.S. Можно сколько угодно снимать видео и рассказывать про принципы работы балансировщика, но мы же видим результат этой работы.
  13. создай внутри папки res_mods пустую папку 0.9.0
  14. На скрине еще более убогий баланс. Особенно доставляют терпилы, которые доказывают что это норма.
  15. Уважаемые разработчики, до каких пор этот бред будет продолжаться?!
×
×
  • Создать...