Перейти к содержимому

anonym_LmQoTOBKbF9U

Игроки
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22152

Портал игры

Достижения пользователя anonym_LmQoTOBKbF9U

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. 1. Детальная формула не афишируется разработчками. Факторы, которые влияют: а) разница масс (основной фактор -- чем тяжелее один танк из столкнувшихся, тем больше повреждений получит второй) б) толщина брони (очевидно, при таране более бронированный противник получает меньше повреждений) в) скорость (увеливает повреждения обоих танков -- в равной степени) г) умение "мастер тарана" механика-водителя -- Коэффициент 0.0015 на каждый процент умение. Максимальное значение: +15% к урону тараном для врага и −15% повреждений при таране для игрока. "накрыл" -- означает задел сплешем фугаса без прямого урона, произойти могло только повреждение внешних (насчет того, что ТОЛЬКО внешних -- не уверен) модулей. 2. нет. 3. практика показывает, что это зависит от кучи факторов (вес танка, скорость, кривизна поверхности). Особо везучие ребята разбиваются на батчатах, подпрыгнув на бугорке высотой по колено. 4. Да, проходят, да, можно. Удачных боев!
  2. Серверный прицел -- это прицел, который используется для рассчета на сервере, а не в вашем клиенте. Т.е. передача данных между вашим компьютером и игровым сервером занимает какое-то время (чем выше пинг, тем больше это время), из-за этого, то место, где у вас на экране ваш прицел немного не совпадает с тем местом, где он с точки зрения игрового сервера) Проще говоря, серверный прицел чуть запаздывает -- но именно он "настоящий", т.е. именно по нему будет рассчитыаться ваш выстрел. Включать эту галочку имеет смысл только в двух, имхо, случаях -- на арте (снаряд долго летит, долгое сведение -- важна точность) и при сверхнизком пинге (до 30-40 мс), если вы хотите очень точно что-то выцеливать (экзотика совершенная). сорри, что путано. скажите, если неясно -- я попытаюсь объяснить другими словами)
  3. я не сильно артовод) но у меня было четкое впечатление, что амеры дамажные и косые за это) для новайса отимально имхо су-26 / гриль (но до гриля будет мучительно идти для новайса через стпз, я как вспомню -- аж мурашки))
  4. Снайперские танки -- означает небольшой разброс орудия и хороший обзор. Обычно этим славятся немецкие танки и американские пт-сау, которые с башнями. В чистом виде -- это вообще пт-сау, но у них нет башни, и нужно очень хорошее терпение и готовность например 30-120 секунд выцеливать ключевую в данный момент цель. Про арту -- докачайся для начала до су-26, это очень простая, очень комфортная (из-за наличия башни и скорострельности). Докачаешься быстро, фана много, дальше разберешься) Кратко по арте -- у совков точность, у немцев универсальность, у амеров урон, у францев динамика. на истину в последней инстанции не претендую)
  5. вот это кстати очень правильный вопрос.
  6. глюк отменный) о таком я думаю лучше писать в службу поддержки, но все же -- сегодня новое обновление было -- вероятно после него пройдет? ну и классика -- временно высадить командира в казарму, нанять другого, проехать на нем один бой, после чего посадить командира обратно, например и уже тогда выбрать перк. А только с командиром такая беда? или со всеми?
  7. прочитал сходу как "он толстожоп") смысл, тем не менее, не потерялся) плюсег твой)
  8. Факторов много: 1. Контузия 2. Двойной опыт от стающему члену экипажа 3. Мультипликатор первой победы: т. е. была, например акция с тройным опытом за первую победу, вы победили с большим опытом, но командир был контужен. Все выровняется к середине второго перка максимум.
  9. "после этого не читал" -- это вообще диагноз, я считаю. Как бы то ни было, стыдиться нужно вам, *заряжаются* танки именно *патронами*, а речь шла именно о зарядке. проверить -- 2 минуты, http://ru.wikipedia....ружейный_патрон, но быстрее написать "после этого не читал"
×
×
  • Создать...