Я сам играю не так давно, оценив свои способности, выбрал для себя арту, именно из расчёта быть полезным для команды. Так вот, соглашусь и с теми, кто списывает мега сливы на вполне рациональные причины и с теми, кто приписывает сюда элементы "мистики" и "заговора", истина, как всегда, по середине. От себя скажу, что последние 100 боев играю уже ровно, выработав свою тактику и навыки прицеливания стал явно замечать моменты благосклонности и нет от ВБР. Первые три выстрела и всё ясно, если ВБР лицом, можно не ждать сведения - всё равно попадёшь, если задом, можно тоже не ждать - улетит за круг сведения, особенно "заговорённые" французы, при полном сведении на них "непопадания" увеличиваются в разы, а они достаточно медленные танки на моём уровне. Думаю есть у разрабов скрытые механизмы "продвинуть" или "задвинуть" ту или иную технику. А вот эти все "не пробил" с десяти метров имеют очень простое объяснение - просто в игре реальные математические вычисления, как толщина брони, угол атаки и расстояние против "пробиваемости" пушки заменены на тот же ВБР из 5-6 значений, "рикошет", "не пробил", "есть попадание" ну и т.д. Не виню разрабов, так как реальный просчёт стольких параметров для 30 машин в бою превратил бы "танки" в пошаговую стратегию.