1. !!!!!Именно АРТА создает такой нежный баланс между дефом и атакой!!!! и сразу вспоминаю карты вестфилд, линия зигфрида, комарин, рыбацкая бухта, рудники, монастырь, утес....(про малиновку вообще молчу), где окончание любой атаки одно - повоевали в городе, за скалой (где прострел арты минимальный), вынесли вражьи танки - и всё. выезжать из-за укрытия 2-3 даже быстрым, но уже сильно побитым танкам, а там 704 с перископом и 3-4 арты - сдохнуть без пользы. и ВОТ ОН БАЛАНС - вроде направление пробили, и база врага рядом, а атаковать смысла нет. 2. !!!именно АРТА заставляет действовать!!! . Занимать важные позиции, быстро перемещаться, рискованно прорываться и т.д и т.п. например перевал, верхний респ: пробили ухо, положили вражьих топов - вот она база! а вот и нет - на горке опять "комплект из 4-х арт". итого: занимать важные позиции для дефа, атака самоубийственна. 3. все размышления с учетом более-менее равных комманд, явный перекос по способностям игроков не учитываю. 4. хотите, чтоб арта помогала балансу: 1-2 арты в бою. хочешь играть на арте - жди места в очереди p.s. к чему это все? да ни к чему, просто мысли.