Да-да, конечно-конечно, может все таки вспомните, какой бугурт был у ЦА игры, что они не могут в клановые режимы и сидят без кубов и резервов соответственно. В итоге было гениальное решение для взрослых дядек, которым эти около "компетитив" режимы абсолютно не уперлись. Вот бы узнать, кто этот "гений" у которого так рвет флягу на продвижение компетитив штук в игре, которые абсолютно не про это и не пригодны для ЦА. Игроки, которым в кайф была абса и дальше продолжат играть, а пытаться загнать лех, путем отбора у них главной цели - фарма кубов в рандоме = кринж.
Выше был тейк "каждый занят своим делом соло", м-да, ругеймев момент, посмотрите, как реализованы гильд и клан активности в других ммо проектах и может дойдет, какой громкий пук в лужу.
Посему два вывода:
1) кринжовая попытка что-то сделать с фармкланами с рмт системой
2) максимально свистящая фляга у лиц, отвественных за клановый движ