anonym_z5IrrSjrZ3Df
Игроки-
Публикации
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14941
Портал игры
- Профиль anonym_z5IrrSjrZ3Df
Достижения пользователя anonym_z5IrrSjrZ3Df
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
Честно говоря лично я не совсем понимаю что значит играть на повышение статы. Для меня это просто стараться как можно меньше ошибаться, играть более грамотно, приносить наибольшую пользу команде. Повышение статы это как следствие улучшения игры. Конечно можно играть на РЭ, т.е. брать базу при любом удобном случае, но опять же любой статист это делает не ценой поражения. На ВН8 играть это просто наносить урон и брать фраги, он получается сам по себе при хорошей игре. Как то играть целенаправленно на него ценой поражения я не умею. Наверное игра на фуллголде позволяет поднять чуток ВН8, но лично для меня цель это собственная игра. Хотя конечно я не стесняюсь использовать голду когда ситуация того требует, но не более. По поводу того человека которого ты привел. У него 51% и средний урон на этом 112 1300 ед. О какой статистике тут можно говорить. Если он играет лучше тебя это не значит что он статист. Тебе надо было стоять у ЖД и не светиться (с алеи не засветят), подождать кромвеля и ворваться на него вдвоем. А ты поехал в сторону аллеи, кромвель же не рассчитывал что по нему кинет СУ-100 потому и ворвался на перша, вот и все. Если бы ты помог ему одним шотом, то вы бы забрали перша и при этом он бы еще мог успеть засейвиться от СУ-100, а дальше спокойно бы убили всех на алее. Да возможно 112 сыграл немного не лучшим образом, но катастрофы в его действиях нет абсолютно никакой. В любом случае начни с себя, ведь именно ты мог выигрывать этот бой разбираясь с першом, даже несмотря на все ошибки допущенные в начале боя. Ты этого не сделал, делай выводы, а не ругай союзников. В этой игре *** пьет тот кто не рискует. Именно поэтому статисты не едут сразу вперед, если есть опасные противники. Вперед нужно ехать тогда когда у тебя есть инфа по технике противника. Нужно минимизировать риски. Иначе вы так ололо можете вылететь на какую нибудь вафлю Е100 (или на несколько противников, это не суть важно) и игра для вас закончится с минимальным дамагом, при этом пользы от этого не будет. В этой игре нужно играть наверняка, и грамотно оценивать риски и понимать что вам дает этот риск.
-
Вообще не всегда надо активно давить в конце боя. Зачастую возникает патовая ситуация - кто поехал первый тот и проиграл, и чтобы вскрыть такой деф и не проиграть нужно очень аккуратно действовать на что 90% игроков неспособны. Т.н. зеленый паренек это не статист. Это просто более менее хороший игрок, которые что то понимает в этой игре. Зеленые вообще самые непонятные. Могут играть очень хорошо, а могут слиться. Ну а статист у вас был кромвель. Посмотрел реплей. И так к слову лучше наверное было подождать кромвеля и помочь ему развести перша, а так по нему Су-100 дала, а перш добрал. Потом бы просто переехал за горочку, на их сторону и разбирал бы всех на алее. По поводу 112, не вижу какой то катастрофы в его действиях, единственное на мой взгляд он слишком рано уехал с центра, арты нет, можно было от башни танчить тех кто поедет с алллеи. В любом случае вам надо было забирать перша и тогда можно было спокойно выигрывать, а если бы он поехал помогать тебе на аллею то вам обоим в борт бы накидывал перш с центра.
-
Вопрос. Почему у статиста такой высокий процент побед если он не играет на победу, в отличии от 90% игроков? Только не надо рассказывать про песочницу и взвода. Это полный бред. Где ты видел статиста который сидит по 15 минут и ничего не делает, ты в конце боя то смотришь на результаты? Почему если вы считаете что нет повода стоять в кустах, то этого повода действительно нет? Вы не допускаете что кто то другой понимает игру лучше вас? Если что так победы влияют на статку довольно сильно, так что все играют на победу. Еще, а почему вы думаете что если вы поедете активно вперед и скажем на своем ИС-3 нанесете 800 или 1200 урона и умрете, вы принесете команде больше пользы нежели статист который настреляет из куста 3000 за это же время и при этом остался жив? В игре побеждает тот у кого быстрее заканчивается ХП и танки, а не тот кто активнее действует, т.е. тот кто разменивает свои ХП и жизнь по самому выгодному курсу. Разница только в том что статист старается все делать наверняка, а не просто рисковать. Когда уже начинаешь играть все лучше и лучше то с опытом получается играть активно и не сливаться. Но это все по ситуации. По поводу левши, рино и прочих. Все зависит от конкретных танков, сетапов, наличия взвода, карт и соответственно скилла. P.S. Вообще эти все разговоры просто от нежелания учиться играть и нежелание признавать что кто то играет лучше вас. Чувак, я когда то был оранжевым раком и с удивлением смотрел на цифры дамага и опыта у хороших игроков и было желание научиться. И все получается - стата растет и растет. Ничего сложного нет в этой игре, главное желание и умение анализировать свои ошибки и свою игру. Стата тут не главное. К примеру, купил вот я сегодня 50100, танчик как оказалось не так прост как кажется на первый взгляд. Сыграл 30 боев соло. 3600 ВН8, 2700 РЭ, 2400 среднего урона. Для типичного игрока рандома это запредельные цифры, но по своим ощущения именно сегодня я играл как полный рак, были и сливы и куча ошибок и глупых. Но понимаешь, я сделаю выводы и в следующий раз сделаю 4000+ ВН8. Просто вы не хотите учиться играть, и все знаете лучше всех, отсюда и обиженные наезды на тех кто играет лучше вас.
-
Ну вообще это был тонкий сарказм. Что взять с человека с 1500 среднего на Е100 на голде. По поводу твинков. Вообще как бы несколько профилей у одного человека вроде как запрещены, или я неправ?
-
Не, ну в принципе есть доля правды в словах парняhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
-
Все верно, чтобы давить направление должна быть инфа по танкам противника. Исключение - вы в топе и вам никто ничего особо не может сделать из врагов. Ваш совет особенно актуально для 10 левелов, где можно наткнуться на бабахи, вафли и прочие барабаны, которые пачкой будут стоять и ждать вас. Но и на 8 левелах можно наткнуться на "обитателя рек" который окажется на своей ИСУ-152 в самом неожиданном месте, куда ни один человек в полном здравии не поедет. Интересная мысль о применении оленемераhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif И в принципе в целом верная, ни один умный "зеленый" игрок не будет умирать с вами, если у вас у обоих в этой позиции нет шансов что то толком сделать. Если шансы есть то вас не бросят. И да, подставляться и принимать в начале боя дамаг никто не будет - все в равных условиях, разве что будут танковать те кто может и должен танковать (не получать, а танковать). А за слабого игрока тем более никто в начале не подставиться, потому что через секунду он все равно вылезет под 5 стволов и сольется, в общем сделает глупость. Таким образом вы просто зря получаете урон. Все правильно, это хорошо что ты понимаешь что часто лучше уехать, чем стоять до конца и умереть ничего особо не сделав. Опять красава. Зачастую лучше зарядить голду и стабильно пробивать, чем стоять полбоя и пытаться пробить непробиваемое "честно" ББшкой с 10й попытки. Опять +1. Все очень верно, поэтому надо стараться делать так чтобы в конце вы имели такую возможность принять урон (т.е. был запас ХП). И снова +1. Но главная фишка мода направления - часто по стрелке можно кинуть блайндом очень точно (считаю что этот мод нужно запретить, в том виде что он сейчас). Ну а таймеры перезарядки всех танков должны быть в голове, часто в перестрелке можно понять комплектацию танка по его КД. P.S. Чувак, для человека у которого 49% и средний урон на Е100 -1500(как я понимаю "нечестно", т.е. на голде), в твоих мыслях на удивление действительно есть определенный здравый смыслhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
-
Ну насчет среднего игрока, самокритика это хорошо, но суровая правда что средний игрок это 48-50%http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Понятно что всегда надо стремится к лучшим, и планка желаний все выше и выше. Лично меня гораздо сильнее бесят не сливы союзников, когда я сделал все что мог, а когда я сам сыграл плохо и неправильно. Сам посматриваю Страйка, но самое главное что я подмечаю это позиции какие он занимает в определенной ситуации на определенном танке, потому что не на всех картах понятно как лучше всего действовать на некоторых танках при определенных сетапах и респах. Ну и стрельбе в аркадном режиме, захватом автоприцелом тоже учился подражая лучшим игрокам WoT. Ну а Лассвиль да, да в общем много карт. На встречке Лассвиля вообще все решает у кого глупее союзники, т.е. сколько в итоге танков, особенно ТТ поедет в город, в начале боя все понятно очень часто. Ну а ущелье, там же болото, его продавливать долго, в итоге просто проигрываешь по захвату базы, чисто с точки зрения влияния на исход боя на встречке безполезное направление. Я туда катаюсь очень редко, только если стандартный бой, нет арты, у меня танк с крепкой башней, в команде у соперника нет 5 ИСУ (т.е. чего то очень злого и пробивного, что не танканешь). Но что там делают танки без УВН под артой, одновременная танкуя ПТ, для меня загадка. Больше всего бесит что люди из года в год сливаются на определенных направлениях и все равно туда едут каждый раз!!!!
-
В чем польза РЭ? В 90% случаев взятие базы не влияет на исход боя, а РЭ это процентов на 60-70% взятие и сбитие базы, при этом для последнего просто может не быть подходящего случая. Базу можно брать постоянно просто вставая в конце боя и иметь РЭ под 3000 за день легко, если задаться целью. При этом влияние на бой минимально. А можно вообще не брать и не сбивать и иметь 1500 РЭ за день при 3500-4000 ВН8 и винрейте под 80%. По поводу твоего случая. Просто очень мало боев, даже за день за 50 боев может быть 50% при таком ВН8 ,но другое дело что таких дней будет еденицы. Главное стабильность. Да это почти каждые выходные так, а на новогодние праздники то что былоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif. Вся страта летит к чертям и возникает ощущение что играешь в какую то другую игру. Нереальные какие то разъезды, все не так. На самом деле не надо советовать активно играть средним игрокам, это не получится у них. Для них девиз должен быть: не умереть, не получить урон, стрельнуть по возможности. Потом уже научаться. Ну и просто надо все постоянно анализировать, думать. Если умер то почему и как так получилось, что лучше изменить. методом проб и ошибок найдут свою игру. Другое дело что большинство этого не хочет, люди приходят с работы и под пенистый напиток играют расслабленно, не включая мозг. В результате не учатся на ошибках и жалуются на союзников. Мне честно нелепо видеть как на дефе Эрленберга каждый раз люди едут к замку и сливаются там. Каждый раз, не первый год это происходит. Что ими движет? Непонятно. Хотя скорее всего они не видят отличий в игре на встречке или в стандартном бою, когда такая страта заходит очень хорошо.
-
Лучше смотри не на РЭ, а на ВН8. РЭ сильно завязан на захвате и сбитии базы. ВН8 это в первую очередь урон и фраги, а это уже скилл игрока. По дням сложно судить, были дни и по 4500 ВН8 при этом процент побед ~50%. Важно играть стабильно хорошо, и тогда все будет нормально. Если ты играешь на 8 левеле твой план минимум должен быть 2000 урона каждый бой, т.е. бои когда ты не набил даже 2к должны быть редкостью. Главное стабильность. Не надо авантюр, надо играть наверняка, поменьше рисковать. Лично я играю соло на всем подряд, в последние месяцы просто фармлю на премах, которые имбами не назовешь никак. За март 60,5%, за февраль 61,2%, январское безумие обошлось мне 56,3%, декабрь 62% и так далее. Самая большая проблема это сливы за 3-4 минуты, когда зачастую на многих танках чисто физически ничего не успеваешь сделать и придумать. Блин, ну поживите вы минут 6 хотя бы, я что нибудь придумаю, нет же блин.... Часто бывают такие ситуации, особенно в конце, что все что надо это чтобы союзники ничего не делали, когда все можно сделать самому, главное чтобы они не умирали. Для игрока который хочет научиться нормально играть главное это научиться выживать, не получать лишний урон. Не надо никуда спешить ради дамажки, все придет само. Сами на тебя выедут. Это уже дальше начинаешь играть все активнее и при этом за счет опыта избегать урона. Сразу играть активно и при этом жить скорее всего не получится. Это не значит что на ИС-3 надо стоять в кустах, просто не надо идти в размен - разменяться всегда успеешь. Размен это в крайнем случае. А вот потом уже с большим опытом начинаешь понимать что пассивно много не настреляешь, и уже начинаешь лучше понимать когда можно играть агрессивно, а когда лучше сыграть пассивно. Но об этом задумываться раньше 53-54% даже не стоит.
-
На ровной местности с места CDC рвет быстрее многих ЛТ, эти гонки уже миллион раз были в боях. Другое дело что как только он упирается в 57 км/ч его уже начинают спокойно обгонять. Т-54 и 44 при рывке с места даже близком не стояли. В гору Химок он едет на одном уровне ЛТТБ 35-40 км/ч ,не прибилижаясь и не отставая - абсолютно одинаково, т.е. как самые быстрые ЛТ. За почти 500 боев я уже погонялся со всеми на всех картахhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Вчера также с 9ками на встречке Малины насветил 4700, настрелял 2800. И это без оптики. Дамага конечно очень мало, но Дозорный после боя и 4700 засвета меня приятно удивили. Не имеет смысла. Имеет смысл заменить только оптику на вентиль, и то только если у экипажа ББ, перехват, орлиный глаз и крепкий кофе. В таком случае обзор 449 метров и кд 5,78с. Плюс все эти плюс 20% к умению экипажа заметно апают точность, сведение, стабилизацию. Но без всех указанных плюшек оптика обязательна, так как обзор на этом танке крайне важен.
-
Как уже говорили танк - крайность. Игра на нем это как по лезвию ножа. Арта ваншотит, критуется за милую душу, упарываются все кому не лень на него (при этом часто погибая, но отнимая у вас ХП они просто ломают вам бой), особенно Т49 готов умереть за плюху по СДС, хотя пробивал на 900 по моему только 1 раз. Пожалуй самый сложный танк в игре!!!
-
У СДС однозначно. БК повсюду, все еще хуже чем у Лео. Бесконтактная боеукладка особо ничего не дает на этом танке. Ситуации когда вам первым выстрелом в бою выбивают БК, вы чинитесь, а затем её выбивают вторым, случались не раз. Именно поэтому на танке крайне нежелательны ситуации PvP, даже с очевидным преимуществом по хп. P.S. Парни, кто уже третью отметку взял?
-
Стата не ниже твоей именно на СДС? А если серьезно, игра взводом на СДС думаю не особо фаново получится. Вот на ФЦМ очень круто заходит.
-
Ну это нормально. Е25 даже что то накидала. 50100 вон даже 346 дал. И по крайней мере не 7 человек с 0 урона как оно бываетhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Вообще блин проблема поднять дамаг на этом танке сейчас. Нужно играть вроде и аккуратно, но блин бои по 4-5 минут постоянно, то одни сливаются в ноль за 3 минуты, то другие. Не успеешь глазом моргнуть и стрелять уже не по кому, а лезть на передовую раньше времени опасно на этом танке. Во время этих турбосливов в одну или другую сторону дай бог еле успеваешь хотя бы 2к дамажки кинуть, даже в топе. Все что мне надо это чтобы команда слилась не за 5 ,а хотя бы за 7-8 минут.
-
Да и попроще он по игре нежели СДС. И как бы там СДСхейтеры не стали восхвалять внезапно ФЦМ все равно для подавляющего большинства игроков он будет довольно сложным агрегатом. Не говоря уже о СДС.