Перейти к содержимому

sanchez0228

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23723
  • Клан

    [FF-01] FF-01

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя sanchez0228

Рядовой

Рядовой (2/14)

6

Оценка

  1. Я с вами. В том числе урезание получения очков за сброс приглянувшейся ветки. С 200 очков до 175. Итого сбрасывай 12 раз ветку, ради 10 этапов. Конечно, прошу прощения, разработчики...вы там не ах...
  2. Вроде самую тонку броню в радиусе они искали раньше, ну на САУ так ещё работает.
  3. Вот. Благодарю. Можно только небольшое пояснение ещё? В случае не пробития расчёт урона сразу начинается с половины? Ну имею ввиду, что если не пробил даже тонкую броню(из-за приведёнки той же), урон уже не будет больше половины, да?
  4. В данный момент не располагаю реплеями, может тема повиснуть пока открытой? Ну вот, в видео говорится о расчёте урона по номиналу, но про механику пробития ни слова, только то, что он будет пытаться пробить броню в точке попадания. А в игре, например, сталкивался с ситуацией что фугас BZ 176 в крышу другому BZ 176 под большим углом наносит не полный урон. Пробития заметно больше номинала. Может пробитие рассчитывается от приведённой брони, а уже потом, если не пробил начинаются расчёты урона, где, как раз, уже чисто номинал учитывается?
  5. Из официальных видео я понял что фугасы наносят урон в точке попадания. При расчёте урона приведённая броня не учитывается, влияет только номинальная броня. Но на деле, полного урона нет, как будто расчёт идёт, всё-таки от приведёнки. Ну и, меня интересует как фугас пробивает наклонную броню и сам расчёт урона. Он, вроде, не рикошетит, но и правилу 3х калибров не подвержен. Только стреляя в тонкую броню под большим углом, как-то полный урон не наблюдается, хотя пробития может быть с лихвой, для пробития этого участка по номиналу. Есть знатоки?
  6. Планируется ли возможность обмена танков с "встроенным" стилем на их обычную версию, или возможность снятия/отключения этого стиля на моей машине?
×
×
  • Создать...