anonym_0G2B9TxCGlkY
Игроки-
Публикации
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12158
Портал игры
- Профиль anonym_0G2B9TxCGlkY
Достижения пользователя anonym_0G2B9TxCGlkY
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
много букв. Автор, поставь xvm mod, он тебе расскажет и о скилле противников и о скилле своих, посчитает вероятность победы, основываясь на данных об эффективности игроков в бою. Че лишний раз анализировать, все уже посчитали до тебя. Если у тебя в команде топы 10 лвла с менее чем 45% побед, которые кнопки мыши путают, а остальная команда 48 и менее, а у противника в топе взвод типа редов с 60+% побед и куча танков с 50+%, с вероятностью 80%, как минимум, вас сольют минуты за 4-5. Ставь xvm, видишь такое безобразие - в нычку и набивать дамаг, пока не раскрошат. Видишь нормальных игроков в команде - играешь с командой. В таком случае, даже при полном сливе легко подобрать тактику, которая позволит набить дмг, получить хотя бы 500 хр и окупить слитый танк. В случае же, если в твоей команде превалирует число скиллованных игроков, легко понять, чего можно ожидать от команды и куда направить свой гнев. Также отдельная статистика по игрокам позволяет сразу понять, есть ли смысл светить арте (арте с % побед ниже 49, как правило, светить бесполезно, лучше на светляке поковырять тяжа), можно ли ждать прорыва от ст и т.д.
-
На видео: игра арт взвода, стрельба в ассист, на упреждение, выстрелы в труднодоступные места. Наглядная демонстрация на тему " убей арту в начале боя, или она убьет тебя" в начале видео, и бонус от Naga в конце. З.Ы. немного потерялось качество при повторном рендеринге, в дальнейшем будем использовать более мощное обеспечение.
-
фу фу фу, не понял причем тут прем, но железо в гараже отстой. Унылый оффтоп.
-
то что деньги не так сильно влияют в этой игре на статистику, и конкретно на % побед. То, что % побед важный фактор оценки игрока, то, что у людей разные цели и задачи, и, если, например, мой взвод планирует попасть в хороший клан, участвующий в турнирах, занимающий места, к людям, у которых можно научиться играть еще лучше, наша статистика будет отлична от игрока, заходящего на пару часов вечером пофаниться, получить удовольствие. Я получаю удовольствие от игры, но порой я, например на е50, вместо очередного насоса фрагов стреляю с полукилометра и выполняю его роль ст поддержки, не сближаясь с противником, видя ваншотное колво хп у тяжей, что положительно влияет на % моих побед,так как я не солью свое ст9 и пуду полезен для команды до конца боя, но отрицательно сказывается на фрагрейте изза проблем с 220 пробитием и невозможностью 100% попадания в уязвимое место тт9-10 с такого расстояния. Надо понимать элементарную вещь - кто-то любит сзади, кто-то сверху, кто-то снизу. Но цель секса - ***, как ее не вуалируй. И если кто-то напишет - "да *** на ***, зато я всегда сверху", его сочтут дебилом. Это очевидный факт. Зато многие пишут, что им *** на стату, и считают себя правыми. И, что самое интересное, абсолютно не пытаются анализировать собственные мысли. З.Ы. скилл экипажа качается к 5лвлу 100% инфа.
-
элементарно. Прокачка танков за свободный - сам проходил м6 за свободный, правда накопленный. Прокачать танк до топа, или проскочить, ну ,во-первых, это отрицательно влияет на ручки. До топ комплектации да, согласен, большинство танков в стоке унылое ***. Но проскакивать танки? У меня знакомый хотел т54, продонатил до т43. То есть он взял т43 не имея навыка игры на советских ст, не зная особенностей пушки, возможностей машины, не зная маршруты на картах для подобного рода техники. Если интересно посмотреть чем закончилось - его ник HellToxic. убожеская стата. И только накатав боев 200 на т44 он более менее заиграл, когда циферки уже было сложно исправить. Я со своим опытом игры могу позволить себе взять любой танк, например, тот же маус и приноровившись за пару боев бомбить в +. А боев через 50, побывав на всех картах, четко знать точки постановки этого передвижного камня. Так что до достижения определенного опыта игры прокачка за бабло больше способствует развитию криворукости нежели рисует стату. Это аксиома для всех онлайн игр. В той же линейке миллион примеров (DanielDefo, Ноэль и т.д...). Качать экипаж? да он если начать с 0 к 4-5 лвлу будет со скиллами и при пересадке 90%, что вполне достаточно быстро докачивается. Это бред. Премиум аккаунт - это обязательное требование при желании иметь технику высокого уровня. Ни в одной игре донатом не считается. и да, берите шоколадки колы и т.д. и когда вашему танку 9-10 разрядят барабан с амх1375 в очко и вы загоритесь - не жалуйтесь что не поместился огнетушитель. Про стрельбу голдой в предыдущем посте, рекомендую перечитать и изучить баллистические особенности в физике игры.
-
Заблуждение, опять же, общеизвестный факт, что любой премиум танк хуже своих оппонентов. Лев не так хорошо бронирован как кот или тапок, например, ис3 обладает пушкой, а не детским пугачем в отличие от кв5, а также экранной броней и низким силуэтом, т32 тупо больше дпмит чем т34, тип 59 неплох, но пробитие пушки и ее точность портят впечатление от машины. Ис6 хз, но ситуация аналогичная, я уверен. Голд снаряды чаще рикошетят - это факт, тк бб снаряд при попадании несколько градусов доворачивает(вроде 7", точно не помню), в отличие от подкалиберных и кумулятивов. И, если кто-то считает, что голд снаряды поднимут статистику на уровень топ кланов, идите на ютуб, посмотрите как реды гнут ббшками таких мечтателей. Умение управлять танком, вовремя применить голд боеприпас или ремкомплект, совокупность внешних,.не зависящих от игрока факторов - вещи формирующую статистику. Деньги влияют, но не так сильно, как вам кажется, или, может быть хочется. Вот будут снаряды с обедненным ураном, там посмотрим.
-
ну % побед может быть насосан в ротах, где, если учесть что команда сбалансирована, повысить коэффициент эффективности мало шансов, так как отстрела 7 танков противника с 10 медальками не будет. Рота либо тащит вся, либо вся сливается. Учитывать все факторы в совокупности - единственно верное решение. Вот простой пример - у тебя 50,3% побед, то есть по этому параметру ты проходишь. 13к боев, но за 13к боев при точности свыше 70% ты набил 7+ лямов дмг. 577 дамаги за бой ... Да если бы я был лидером клана и набирал игроков с 50+% побед, я бы послал *** с таким средним дамагом и *** на боевую эффективность и коэффициенты. Прем танки в ангаре в данном случае - показатель несостоятельности в игре. % побед важный фактор, но не единственный. Большое значение при приеме игрока имеет % выживаемости, дабы оградить клан от сливной ололошки. Средний дамаг за бой на отдельных танках( арта, тт10,ст9). Для всех машин уже определена статистика, по которой можно квалифицировать игрока. В среднем любой танк окромя арты и лт за бой должен наносить количество дмг = собственному хп, то есть суммарным дамагом как бы исключить аналогичный танк команды противника. Если игрок способен на большее - он выделяется из основной биомассы, если же на ис7 средний дамаг за бой = 1000 - это ***, которая перед тем как слиться успевает два раза выстрелить. Для ст планка немного повыше, около 2к дмг для всех - приблизительно 5 пробитий для е50 и паттона, 6-7 для 54. если человек не может 5 сраных раз разрядиться в борт тяжу за 15 минут боя - он нитортик и в хороший клан дорога закрыта. Можно не заморачиваться по поводу статистики и играть в свое удовольствие, в любом случае статистика и конкретно % побед будут отражать ваши игровые способности. Да, даже с 40% побед можно затащить бой и сделать 7-8 фрагов. Но игрок с 40% сделает это 1 раз за тысячу боев, игрок с 55+% 1 раз за 100, а то и больше.
-
большими буквами перед боем в подсказки засунуть, запарили под ствол лезть