Надо смотреть правде в глаза. Разрабы первоначально не трогали первые левелы, оставляя их для втягивания новых игроков и всячески пытались на более продвинутых уровнях предлагать топовые модели "аля нагибатор". Теперь же ситуация меняется коренным образом во всей игре, когда кучу проданных танков уже девать в боях некуда, приходится по пять арт "запихивать" в один бой. Я уже не говорю о том, что при получаемом дисбалансе светляками "назначаются" совершенно непригодные для этого танки. Если счастливый обладатель Т-50-2 знает на что идет, покупая подобный танк, то когда среди 9-10 левела оказывается танк со скоростью на треть меньше, это изначально называется не более как "пушечное мясо". Иной раз такой танк (точнее танкист), который свой танк считал "круче некуда" весь такой бой проводит за камнем, потому как его самого надо защищать. Не даром в боях такие варианты называют не более чем "брелок", изначально понимая никчемность такого союзника. Разрабы, видимо, совершенно другого мнения... Дальше - больше. Постоянное наполнение деревьев прокачки уровней приводит к утрате потенциала ранее введенной техники. Посмотрите сейчас на бои 2-3 левела. Куча ПТ Т18, иной раз по три в одной команде. Таким танкам как ПЗ-2 на встречных курсах с ними вообще делать нечего (естественно без голды...). К концу боя данные ПТ настреливают танков по 3-4 легко. Вопрос: какую цель преследуют разрабы? Я на своем ПЗ-2 имея 56 % иной раз сливаюсь по 10 боев подряд, потому как подобная обстановка попросту все ставит с ног на голову. Я уже не говорю о новичках, которые видя все происходящее, просто впадают в аппатию от своей никчемности в бою. Я предполагаю резонные доводы, мол, надо учиться менять тактику под конкретную технику и т.д. Но ведь тоже самое можно сказать и в варианте, когда среди танков 2-3 левела ввести к примеру Т-54, обозначив перед этим какую-то гайку, попадание в которую будет снимать и в нем ХП.