Как вы относитесь к такой идеи. По окончанию боя мы получаем опыт (+ опыт экипажа, свободный опыт) и кредиты, а что если мы будем получать еще один ресурс, с помощью которого мы сможем крафтить редкие, специально сделанные для этого танки. И в зависимости от уровня танка нам нужно будет накапливать все больше ресурсов, а шанс на успешный крафт, будет уменьшатся в зависимости от уровня танка, например: 2 лвл - 50% , 3 - 45%, 4 - 40%, 5 - 35%, 6 - 30%, 7 - 25%, 8 - 20%, 9 - 15%, 10 - 10% на успешность крафта. Думаю, что подобрать для этого танчиков разработчикам будет не сложно (учитывая что некоторые уже были в игре, например разведпантера могла бы быть на 7 лвл, вафля на 10 запросто с таким шансом и большим количеством ресурса на крафт их бы много небыло и рандом бы не поломался). С одной стороны эльфизм, но с другой - куча коллекционеров с новой силой будут играть, да и новичкам это будет интересно, и старым игрокам будет приятно успешно скрафтить выведенный любимый танк. Что скажите?